4399U3D前端开发工程师面经

一面技术面
1.构造函数可以是虚函数吗
2.指针和引用的区别
3.讲讲final关键字
4.vector是如何扩容的
5.讲一下A星算法
6.讲一下行为树
7.遇到策划想法和你的不一致怎么处理
8.如果策划坚持己见怎么办
面试官很年轻,目测二十几岁,问完一些技术问题就开始和我闲聊了😂,挺有趣的一个人。

二面hr面
常规问题,就不讲了

三面技术总监面
1.深挖我的毕业设计
2.深挖简历上的其中一个项目
3.未来职业规划
4.如何实现游戏回放功能
面试官问得很细,得一直讲到他满意为止,总共面了四十多分钟。

hr电话谈薪,但是必须转laya发配去做小游戏😅,开玩笑呢,我应聘的是unity岗你跟我讲其实要招的是laya,天天惦记你那垃圾小游戏,我问能不能转ue岗,也没有hc。如果只招laya就不要把unity和ue岗(4399招聘页面管这叫c++游戏开发)放出来,前面一直不说,等三面完再说,多少有点浪费彼此时间了。

#软件开发2024笔面经#
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4399就是这么狗
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发布于 2024-04-29 14:44 黑龙江
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发布于 2024-04-12 09:15 陕西
方便问问大佬的学历吗,是92嘛
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发布于 2024-08-09 09:27 广东
😅
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发布于 2024-04-16 15:44 陕西
谢谢老哥提醒,我去问问hr
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发布于 2024-04-16 13:00 广东
可以说下时间线吗
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发布于 2024-04-12 11:20 广东

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COLORSN:可以试一下,小厂看技术栈是不是很落后,如果太拉胯就别去,个人认为有实习氛围比你自己琢磨要高效不少,然后就是小厂其实也有可能会问的很难,这都比较难说,还是看自己项目含金量够不够,寒假还能不能推进学习再选择,毕竟去实习过年就10天假了
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牛客96763241...:这个简历和我的模板一样,左面太空了,不协调,自己调一下会更好
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