一面,55分钟左右 自我介绍  实习项目介绍  遇到的困难,花了多少天  有没有更难的(基本照着简历上的工作内容描述了一遍)  之前实习是一个工业自动化公司现在怎么来做游戏行业了  对游戏测试开发的理解  玩什么游戏最多,王者荣耀(弃坑),原神  原神有什么吸引你的地方  原神有什么bug,(从场景方面答了一些)  从攻击方面谈谈  最常用什么角色,介绍一下(从人物背景,技能机制介绍了一下  对这个角色的技能怎么测试  反问:你玩什么游戏(面试官有玩王者  王者荣耀有什么bug  智力题:左***共6个空槽,连续两发在一起,前一个人打了一枪没死,轮到你了,要不要转一下再打(没做出来  算法题:汉诺塔打印每次的操作。(没做出来  反问环节。   ---1面体验很好,面试官会和你分享你不会的题的思路--- 二面,45分钟左右 线程和进程的区别  线程通信方式  线程的声明周期  IO多路复用  同步IO和异步IO的实现(不会  同步和异步的区别  看我项目一个C++一个Golang  问了Golang和C++相比各方面的优势和劣势  Pyhton看过书吗(看过  谈一下装饰器(不会  问项目  自动化测试有了解过吗  场景题写伪代码:给你两个API(当前路径是否是目录返回bool和列举当前路径下的所有子目录和文件返回list),然后给一个根目录,可能有很多级文件目录,一个目录可能有很多文件,一个文件有很多行,一个行有很多列用逗号隔开,要求取所有文件的最后一列数据存到数据库。我:写了个dfs读取文件说文件数量很多上十万个我:把dfs改成用队列bfs+新建线程异步读取文件又说这只是提升了读取文件速度但是没有提升读取文件列表数据我:在上面的基础上,bfs每层只放一半进队列,剩下的一半放到递归调用的bfs里,类似二分法  玩什么游戏,原神  如何测试里面的一个场景  反问环节  
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从输入URL到页面加载发生了什么:总体来说分为以下几个过程: 1.DNS解析 2.TCP连接 3.发送HTTP请求 4.服务器处理请求并返回HTTP报文 5.浏览器解析渲染页面 6.连接结束。简述了一下各个过程的输入输出作用:以下是对从输入 URL 到页面加载各过程的输入、输出或作用的一句话描述:DNS 解析: 输入:用户在浏览器地址栏输入的域名(如 www.example.com)。输出:对应的 IP 地址(如 192.168.1.1)。作用:将易于记忆的域名转换为计算机能够识别和用于网络通信的 IP 地址,以便浏览器与目标服务器建立连接。TCP 连接: 输入:浏览器获得的服务器...
明天不下雨了:参考一下我的说法: 关键要讲出输入网址后涉及的每一个网络协议的工作原理和作用: 涉及到的网络协议: HTTP/HTTPS协议->DNS协议->TCP协议->IP协议->ARP协议 面试参考回答: 第一次访问(本地没有缓存时): 一般我们在浏览器地址栏输入的是一个域名。 浏览器会先解析 URL、解析出域名、资源路径、端口等信息、然后构造 HTTP 请求报文。浏览器新开一个网络线程发起HTTP请求(应用层) 接着进行域名解析、将域名解析为 IP 地址 浏览器会先检查本地缓存(包括浏览器 DNS 缓存、操作系统缓存等)是否已解析过该域名 如果没有、则向本地 DNS 服务器请求解析; 本地服务器查不到会向更上层的 DNS 服务器(根域名服务器->顶级域名服务器->权威域名服务器询问)递归查询 最终返回该域名对应的 IP 地址。(应用层DNS协议)DNS 协议的作用: 将域名转换为 IP 地址。 由于 HTTP 是基于 TCP 传输的、所以在发送 HTTP 请求前、需要进行三次握手、在客户端发送第一次握手的时候、( 浏览器向服务器发送一个SYN(同步)报文、其中包含客户端的初始序列号。TCP头部设置SYN标志位、并指定客户端端口 同时填上目标端口和源端口的信息。源端口是浏览器随机生成的、目标端口要看是 HTTP 还是 HTTPS、如果是 HTTP 默认目标端口是 80、如果是 HTTPS 默认是 443。(传输层) 然后到网络层:涉及到(IP协议) 会将TCP报文封装成IP数据包、添加IP头部,包含源IP地址(浏览器)和目标IP地址(服务器)。IP 协议的作用: 提供无连接的、不可靠的数据包传输服务。 然后到数据链路层、会通过 ARP 协议、获取目标的路由器的 MAC 地址、然后会加上 MAC 头、填上目标 MAC 地址和源 MAC 地址。 然后到物理层之后、直接把数据包、转发给路由器、路由器再通过下一跳、最终找到目标服务器、然后目标服务器收到客户的 SYN 报文后,会响应第二次握手。 当双方都完成三次握手后、如果是 HTTP 协议、客户端就会将 HTTP 请求就会发送给目标服务器。如果是 HTTPS 协议、客户端还要和服务端进行 TLS 四次握手之后、客户端才会将 HTTP 报文发送给目标服务器。 目标服务器收到 HTTP 请求消息后、就返回 HTTP 响应消息、浏览器会对响应消息进行解析渲染、呈现给用户
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