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offer+1+1多多
2021-04-08 13:30
中国科学院大学 C++
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Day 6 许愿下午有个 Offer Call
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offer+1+1多多
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中国科学院大学 C++
已收OC,许愿Offer
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发布于 2021-04-08 14:32
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01-20 16:03
门头沟学院 嵌入式软件工程师
龙旗嵌入式Linux驱动开发一面
大家好,最近总结了龙旗科技嵌入式Linux驱动开发岗位一面题目。最近也快春招了,多整理一些相关的大厂面试题希望对大家有帮助。整体来说,龙旗的一面还是比较注重基础的,面试官人很nice,会根据你的回答进行深入提问。面试时长大概40分钟左右,主要考察C语言基础、Linux系统、驱动开发和嵌入式相关知识。建议大家在准备的时候一定要把基础打牢,特别是C语言的指针、内存管理这些,面试官会问得比较细。下面是我回忆整理的面试题目,可能不是100%准确,但大致内容差不多:面试题目请说明C语言中指针和数组的区别,以及指针的指针在实际开发中的应用场景。解释C语言中volatile关键字的作用,在嵌入式开发中为什么...
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2025-12-04 16:18
已编辑
字节跳动_前端开发实习生(实习员工)
哈啰面经
面试官全程关摄像头1.自我介绍一下2.React和Vue哪个更熟悉一点3.你在之前那段实习经历中有没有什么技术性的突破(我只是实习了44天工作28天,我把我能说的都说了)4.你封装的哪个表单组件支不支持动态传值5.自己在实习阶段Vue3项目封装过hook吗6.hook有什么作用7.Vue2和Vue3的响应式区别(我说一个是proxy是拦截所有的底层操作,Object.defineProperty本身就是一个底层操作,有些东西拦截不了,比如数组的一些操作还有等等,面试官就说实在要拦截能不能拦截????我心想肯定不行呀,他的底层机制就不允许吧)8.pinia和vuex的区别(这个回答不出来是我太久没用了)9.pinia和zustand的区别,怎么选(直接给我干懵了)(我说react能用pinia吗 他说要用的话也可以)10.渲染一万条数据,怎么解决页面卡顿问题(我说分页、监听滚轮动态加载,纯数据展示好像还可以用canvas画)(估计是没说虚拟表单,感觉不满意)11.type和interface的区别12.ts的泛型有哪些作用(我就说了一个结构相同但是类型不同的时候可以用,比如请求响应的接口,每次的data不同,这里能用一个泛型,他问我还有什么)13.你项目用的是React,如果让你再写一遍你会选择什么14.pnpm、npm、yarn的区别15.dependencies和devdependencies的区别总而言之太久没面试了,上一段实习的面试js问了很多。结果这次js一点没问,网络方面也没考,表现得很一般,但是知道自己的问题了 好好准备,等待明天的影石360和周四的腾讯了 加油!!!
解zj:
大三的第一段面试居然是这样的结局
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2025-12-15 12:50
河北工程大学
我靠字节约面了
大二双非小登被字节约面了,海投投到后看了简历直接约面了,虽然不大可能面上,但我将尽我最大努力,期末考试不复习了😡
sta666:
我也是这个国际商业化的,三天,一天一面,就通过了,不过我是后端实习生,好好面感觉能过。
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01-19 22:03
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门头沟学院 引擎开发
游戏引擎校招求职实录 与 上岸(劝退)指南
01. 个人背景与秋招战况背景:本科:C9 EE硕士:海硕CS秋招方向:只投递了 引擎 / 图形 / GPU 相关方向。最终Offer情况:游戏大厂:2 家。其中一家明确给了 SSP。游戏中厂:3 家。游戏小厂:2 家。影视行业:1 家(离线渲染)。硬件/手机厂:2 家(GPU/图形方向)。技术栈说明:游戏厂除了一家是自研引擎外,其余所有 Offer 对应的岗位均是 UE5 引擎开发。总结:整体面试评价应该都还不错,薪资基本都在 SP 到 SSP 的档位(同厂同职位较高水平)。在经历了一整季的面试后,写一个帖子聊聊引擎校招生的求职现状。02. 最初的最初:行业劝退与心态建设如果你对游戏行业有厚...
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