unity大佬能看看我吗
😭小弟今年大二,结合专业原因和自己个人梦想原因打算跨考计算机同时努力unity游戏开发专业(问就是要我干土木不如让我跳了算了),学到现在csharp基本熟练了,天天看别人学习历程所以自己目前做了一个自己的第一个游戏demo一大半,但是我不知道要加什么修改什么才能展现自己的技术栈……更深的说我不知道自己具体需要学习什么技术才能在以后达到求职投简历的地步,上网只能看到别人在求职视频里附上一堆技术但是每个人附上的技术又都不太一样……我不知道我具体要学什么技术,目前只知道unity基本的那些东西还有scriptable还有dotween或者什么解耦架构什么的,具体还有很多看视频知道的技术也是徒知其名但是没有来得及去专门查研究,求大佬能帮我捋清一下学习路径#unity客户端# #学习方式# #unity# 
全部评论
学历是够的,其实计算机专业的去学游戏也是从零开始,毕竟国内没有本科相关的专业,计算机只是基础比你们好一点而已,学了c#和unity,就开始尝试做项目,第一个阶段是建议做完整的小游戏,比如坦克大战、三消小游戏,重点是完整,开始、游戏过程、游戏结算都要有!第二个阶段做大项目,把常见的系统、游戏逻辑写明白就足够。最后补补lua热更新就足够了
你好,我也是土木跨考计算机,不过走的是ue。实际面试时没有任何人关注我本科为什么是土木。我推荐先准备考研吧,一是本科直接跨专业去投很难,二是游戏这行业也是很注重基础的,基础的408四门除了计原外要会,语言基础也很重要
你可以先说自己是计算机专业,等入职再说你是土木
show me the code
大概是3c,行为树,动画,战斗,关卡/大世界,基建架构,渲染,网络这些。一般都是先有一个自己感兴趣游戏的点子,自己去实现。随着项目逐渐深化,在实践中就可以自然而然地加深各方面技术的理解
如果只是c#基本熟练的程度 我可能会建议你先巩固编程基础 数据结构和算法 思维和习惯很重要 然后尝试自己做点五子棋啊 种菜啊这种游戏 遇到困难你自然会解决困难的 技术栈多得很 你说的那些只是工具而已
首先unity基础要过关,动画,物理,这些系统要熟练,然后可以学热更新,渲染,网络同步,比较难点的东西
土木的找实习吧,我也是土木的
没方向就买课吧,找个看起来高级一点的课
整个人就是很焦虑……一是已经大二了一想到自己现在去unity实习肯定没人要那只能跨考计算机再说,二是想着每天还有本专业的事情还不知道自己要学的具体技术有哪些,只能先埋头一边做自己手上的小demo再一边查自己需要的功能,给我的感觉就是极度不安全不自信
相关推荐
04-14 19:47
西安工业大学 Unity3D客户端 点赞 评论 收藏
分享
查看30道真题和解析 点赞 评论 收藏
分享