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游戏客户端劝退第114514人
2025-10-02 01:25
中国石油大学(华东) Unity3D客户端
发布于浙江
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今日秋招复习进度
13小时抵达卢安地区
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人事未尽
电子科技大学 算法工程师
这啥,空轨重置吗(
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发布于 2025-10-03 19:22
广东
游戏客户端劝退第n人_moon_star
门头沟学院 Unity3D客户端
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发布于 2025-10-02 21:03
广东
Karl_Allen
门头沟学院 UE5
收到,已严肃学习
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发布于 2025-10-02 09:29
河北
暂无评论,快来抢首评~
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2025-11-15 17:59
西安邮电大学 后端工程师
如果我想就业,还需要保持在校成绩吗?
一句话总结:计算机专业就业是否需要保持在校成绩,核心结论是:分阶段权衡 —— 大一大二尽量维持绩点留后路,大三确定就业后聚焦技术,底线是不挂科。企业招聘开发岗的核心是 “技术能力”,绩点仅在特定阶段有参考价值,无需全程纠结。并不是所有的同学干计算机都想进大厂,也不是所有的同学干计算机都想进国企。所以分类讨论,搞清楚自己的目标很重要。1.大一大二:维持绩点,给自己留够选择权。大一大二的核心是 “不确定感”,你可能还没完全明确就业方向,甚至未来可能想转考研、保研,维持绩点是最低成本的 风险对冲:留后路:如果后续想考研,专业课(数据结构、操作系统等)的绩点背后是基础功底,前期学好能减少后期备考压力;...
代码之外的生存之道
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2025-11-23 15:54
门头沟学院 Unity3D客户端
演示游戏时,误触打开了私人聊天记录
给合作方演示新游 NPC 交互功能,刚点开游戏客户端,后台弹出前女友的微信消息:“复合吗?” 还带着暧昧表情包,大屏幕上看得一清二楚!合作方憋笑,领导扶额,我慌得直接关了电脑,连 “刚才说到哪了” 都问不出口。后来全公司都知道 “开发组那个演示时被催复合”,每次演示前,同事都调侃 “先关聊天软件呀”!
我的职场社死时刻
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2025-11-19 20:10
华东师范大学 UE4
研二软件工程学生找实习,建议学UE5还是U3D?
各位前辈和同行好,我目前的情况和困惑如下,希望能得到一些建议:个人情况:广东985本科,跨考至上海985软件工程硕士,目前研二上学期在读。具备C++基础,对游戏客户端开发有兴趣,刚刚开始学习UE5约半个月,我的长期目标是进入游戏行业,做客户端开发,短期的实习是希望丰富简历,为毕业后的正式工作铺路。因此,计划在明年3月前找到一份游戏客户端开发的实习,但不知道这个计划是否具有有可行性。(1)坦白说,我因为自己这条路选择得太晚而感到焦虑,我不知道从现在到明年3月,无论选择哪个引擎,时间是否还来得及?(2)对于找到一份实习来说,需要将UE/U3D引擎掌握到什么程度,我也尚且缺乏清晰的概念。网上看了很多面经/招聘信息,但感觉难以整合成有效信息。时间紧迫,担心自己学到最后对于找实习来说都是白学。(3)从纯找实习岗位的角度来说是否不应该选择UE5?(因为岗位很少)对于短期和长期的学习路线的选择,各位前辈大佬是否有什么经验分享?还请前辈大佬们不吝赐教,我会诚恳接受认真听取意见建议的!感谢!
希希希希阿紫:
我的建议是别来,你这个bg干点啥不好,干游戏浪费了
投递大连飞创信息技术有限公司等公司8个岗位
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2025-11-13 21:59
已编辑
浙江大学 引擎开发
2026届游戏客户端/游戏引擎秋招timeline总结
bg: 2本g硕,无论文。timeline:腾讯光子:游戏客户端开发引擎方向实习转正——11.5谈薪开了个白菜。。快手:游戏开发工程师-客户端方向8.10投递——8.22笔试——9.5一面——9.5二面——9.16hr面录用评估,至今没有动静友塔游戏:游戏客户端开发工程师8.10投递——9.2笔试——9.8一面——9.15二面——9.23hr面估计要高了游卡游戏:游戏客户端开发8.10投递——8.19一面——9.2二面+hr面10.13oc字节游戏:游戏客户端开发8.10投递——9.9一面——挂网易互娱:游戏引擎研发工程师8.10投递——9.3一面——挂莉莉丝:提前批引擎开发8.10投递——挂网易雷火:客户端引擎方向——一志愿8.10投递——8.31笔试——9.9交叉一面——9.16交叉二面——挂网易雷火:游戏研发(客户端方向)——二志愿8.10投递——9.28笔试——10.23交叉一面——10.23交叉二面——10.29三面——11.4hr面11.11oc拓竹科技——C++软件开发7.27投递——8.2笔试——8.20一面——11.6二面离谱的时间线B站:游戏开发8.10投递——8.23笔试——9.8一面——9.29制作人面刚开始的在研鹰角——提也许引擎开发8.10投递——挂阿里灵犀互娱:游戏客户端开发工程师8.10投递——8.30笔试——AI面试错过了。。途游游戏:游戏客户端开发8.31投递——9.9笔试——9.19一面——9.25二面——10.13三面——10.20hr面10.21oc沐瞳:Unity引擎开发工程师8.31投递——笔试没做点点互动——客户端开发工程师8.31投递——笔试是做游戏,就没做华为终端BU——AI软件开发工程师9.1投递——9.10笔试——10.16一面+二面+主管面114525定律,都通过了吉比特雷霆游戏:游戏研发工程师9.2投递——9.13笔试——发面试拒了字节——游戏引擎开发工程师9.10投递——9.16一面——9.18二面——挂上海Ailab:仿真算法工程师-具身智能中心9.15投递——9.22笔试——9.25一面估计相要做科研的米哈游:客户端工具9.15投递——9.21笔试——10.9一面——10.13二面——挂。。。。。其余往日种种,就不提了
NothingToS...:
今年秋招真难啊。。不过结果是好的
游戏求职进展汇总
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2025-11-14 18:22
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
26游戏客户端秋招总结
26届,双非本,一段小厂实习一段大厂实习。8月:腾讯天美L1三面挂(面试体验很好,面试官感觉都很友善,会把简历从上到下捋一遍,出相关的场景题,就算挂了也感觉学到东西了),米二面挂(纯八股轰炸,算法题有一道写不出来直接寄了)。9月:klOffer简历挂:莉莉丝,鹰角,字节,沐瞳笔试后没动静:网易互娱,Garena,灵犀拒面:紫龙,吉比特,米客户端工具一开始想只投腾讯和米试试水,想根据面试反馈再调整简历多投一点。结果在这两家挂掉,9月后投了就没有约过面试了,应该是简历沉底了,大家一定要早点投。整个秋招投了如上的公司,我应该算比较懒的,感觉面试很累就没有多投,最后也是运气比较好拿到满意的o了
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13小时到卢安?
已老实
忍耐王
卢安是哪儿啊
进度如何了
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