unity中国 平台开发社招

📍面试公司:Unity中国
💻面试岗位:平台开发
1、一面 30min 
    a)自我介绍 
    b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!
    c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)
    d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好
    e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈
    f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了 
    g)说一下项目的协议实现
    h)服务端如何选举房主
    i)热更新是怎么做的
        i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包
        ii.(项目内容)
    j)有跨平台适配的经验吗
        i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)
    k)UI适配
    l)折叠屏分辨率
    m)反问

2、二面 45分钟
    a)自我介绍
    b)C++用的什么版本?用过什么新特性?
    c)有没有用过多线程<- 大问题
    d)有没有实现过什么图形学相关的内容
    e)简历->预测状态回滚是什么?
    f)简历->shader切片是怎么做的?
    g)遇到过最棘手的bug
    h)如何修偶发的bug
    i)TGC的自研引擎有什么特点?
    j)和unity跟UE比呢?
    k)有没有什么调优经验<-两次都问了
    l)Shader用的什么语言?
m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动
n)简历->客户端权威和服务端权威
3、三面 50min
    a)自我介绍
    b)简述游戏引擎架构
    c)项目
    d) 抗压能力
4、  HR面 40min

🙌面试感想:
人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来
4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
#发面经攒人品#
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