ieg光子实习二面
#软件开发2024笔面经# 3.26
起手给10分钟写个LRU
问timer类怎么实现(定时器)答自用map,更高效率的话用时间轮
场景题1:游戏里多个状态,每个状态会有初始化动作,问你如何设计一个模式来管理这些类并且对状态进行转化(从a状态到b状态)
场景题2:模仿一个百度地图,怎么建模,怎么获得两点之间的路线。
智力题:给你一堆可以烧1h的绳子(粗细不均匀),组合出可以烧45分钟的绳子
简单八股:堆栈区别
介绍业务部门
反问
结束
只能说。。。场景题说的我汗流浃背,真受不了了,应该是凉了
4.1更新 约了4.3hr面,云证已发
4.8更新 进录用评估了,许愿许愿
4.16更新 已offer
起手给10分钟写个LRU
问timer类怎么实现(定时器)答自用map,更高效率的话用时间轮
场景题1:游戏里多个状态,每个状态会有初始化动作,问你如何设计一个模式来管理这些类并且对状态进行转化(从a状态到b状态)
场景题2:模仿一个百度地图,怎么建模,怎么获得两点之间的路线。
智力题:给你一堆可以烧1h的绳子(粗细不均匀),组合出可以烧45分钟的绳子
简单八股:堆栈区别
介绍业务部门
反问
结束
只能说。。。场景题说的我汗流浃背,真受不了了,应该是凉了
4.1更新 约了4.3hr面,云证已发
4.8更新 进录用评估了,许愿许愿
4.16更新 已offer
全部评论
我是4点面的,我们问题差不多诶
佬,你一面完多久链接消失的,一二面之间隔了多久
佬,转录用评估了吗
nb,状态转换应该是状态机模式,很常用
m
佬投的是游戏客户端开发吗?
老铁你是什么岗位
这些要怎么回答啊?网上能搜到答案吗
相关推荐
01-23 15:35
University of Edinburgh 嵌入式软件工程师 一条淡水魚:嵌入式这行的面试我认为实际项目比较重要,技术栈简单的提一嘴就行,面试官在乎的关键点在于你用了这些技术做了哪些工作解决了什么问题,而不是停留在离散的那些个技术栈上,那除了教课没有意义,好比你提到的c语言和32,你用32做过哪些具体的项目?接触过什么外设?使用过哪些公司的SDK?有没有实际产品落地?以及各种只有进入真正的生产环节当中才会积累到的经验......主动去和面试官讨论这些实际的问题,甚至还能就某个具体参数的合理性与他去简单探讨一下,只要技术栈对口,基本上就稳啦~(另外linux和RTOS是嵌入式的标配哦,选一个方向走下去吧)
点赞 评论 收藏
分享
迷茫的大四🐶:base不满足是为什么
,实习薪资开高一点也行吧
点赞 评论 收藏
分享
