马上秋招了但是对自己方向还不确定
现在是研二,本2硕9,我读研做的一直是横向,老师接的研究所项目。研一研二一直在做前端开发,目前在做的是前端组件开发,感觉像是类似于低代码的东西,是项目的主要负责人之一,算是有点项目经历吧,但是感觉没啥技术含量
,用的是angular。
在纠结秋招投前端还是后端,后端我目前没有学过java,唯一有过一点项目经历的是golang,C++只用来刷过题
。想问一下大佬们我这个情况投前端好还是后端好呀?我目前只准备了算法题,就刷了400多,八股没开始看,老师不放实习
在纠结秋招投前端还是后端,后端我目前没有学过java,唯一有过一点项目经历的是golang,C++只用来刷过题
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《就刷了400多》
找前端应该比较容易,后端挺难吧
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牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。
但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。
代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。
职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少
游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。
而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网
这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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