途游游戏视频设计面经

1.  请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在视频设计相关方面的学习经历。
2.  你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈毕业后如何在视频设计领域发展?
3.  你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点并结合岗位所需能力阐述)
4.  为什么选择应聘我们途游游戏公司的视频设计岗位,谈谈你内心真实的想法。
5.  能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业视频设计方面的了解程度?
6.  你期望的薪酬是多少,结合自身能力和市场行情说明你期望这个薪酬的理由。
7.  大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对视频设计有何帮助?
8.  用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,阐述每个词背后所代表的具体情况。
9.  大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中参与过的视频相关活动?
10.  平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对视频设计工作有何助力?
11.  谈谈你对游戏项目广告素材创意在提升推广效果方面重要性的理解。
12.  若要综合市场优秀买量创意视频和游戏产品设计玩法创意,你有什么思路?
13.  怎样以数据为导向分析创意,进而及时调整各个投放媒体的素材方向?
14.  在把控视频素材整体美术风格时,你认为关键要点有哪些且如何实现?
15.  当协调内外部执行资源确保创意高质量落地时,你会采取哪些措施?
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请问最终拿到offer了嘛
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发布于 11-08 23:51 江西

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11-08 15:48
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门头沟学院 Unity3D客户端
有人问,我就把我目前几次hr面遇到的所有问题都汇总在这里了其实hr面总体都是聊天的状态,能进入hr面只要不是太离谱,拿到后续意向都问题不大了,放平心态就好自我介绍为什么学unity?Unity学习的时长学习路径是怎样的?项目经历是独立完成/合作/实习?有offer 了吗,有没有比较意向的吗?找工作更关注什么?薪资/平台/项目/品类有了解过游戏公司的工作流程吗?了解游戏公司的加班情况吗?能否接受加班?你认为进入公司可能会接触什么方面的工作内容?你认为在工作中可能会遇到什么困难?过去的项目中哪个比较有成就感?跟着课程做项目和自己做项目有什么不同的感受?在做xx项目的时候有收获什么经验?找工作过程中认为我们家的笔试和别人家的笔试有什么区别?你对我们的笔试有什么感受?有印象比较深刻的面试吗?你对自己制作的游戏Demo可以打多少分?对之前技术面的感受?问学习经历项目是自己学习的吗?还是怎么来的?做这些项目的原因?(学unity的原因)身边有认识学习unity的人吗?聊学校经历对unity客户端的理解?客户端在整个游戏开发过程中起到了什么作用?客户端会分非常多的模块,有了解过都有什么方面吗?在先前的技术面试有反问过什么问题?在技术之外,你在选择一个工作的时候还会考虑什么方面,有什么想问的?目前其他公司offer 进展?公司在xx,地点ok吗?身边人对自己的评价?有做过16向人格测试吗?你感觉准不准?团队合作中有没有遇到比较难沟通的人?你是如何处理的?你喜欢和什么样的人交朋友?你比较不能接受什么样的事情?比较不能接受的性格?你认为自己除了热爱游戏以外你在这个岗位还有什么优势?你认为自己有什么不足?如何调整自己的不足?最近在学习什么?有什么印象深刻的书?其中哪句话你比较受用?如果拿到offer之后的时间规划?能不能来提前实习?目前流程中其他公司的薪资水平?期望薪资?是否了解公司的xx项目?对公司其他产品的了解程度?是否是xx界应届生?正式毕业时间?个人信息(籍贯、上学地点、家庭情况、公司所在城市有没有朋友等)反问
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