首页
题库
公司真题
专项练习
面试题库
在线编程
面试
面试经验
AI 模拟面试
简历
求职
学习
基础学习课
实战项目课
求职辅导课
专栏&文章
竞赛
搜索
我要招人
发布职位
发布职位、邀约牛人
更多企业解决方案
AI面试、笔试、校招、雇品
HR免费试用AI面试
最新面试提效必备
登录
/
注册
Gzj__
The University of Sydney 管理培训生
发布于安徽
关注
已关注
取消关注
@籽一:
2023春招暑期实习末班车面试记录(loading)
个人基本情况:研二在校生,美术设计专业出身,游戏职业规划起步较晚,目标是成为系统策划,希望在暑期能去游戏公司里历练职业技能、加强业内视角的行业认知。 (一)搜狐畅游: 【线上实习】“制作人计划”游戏策划培训生 5.19 投递 5.25 一面 6.1 已oc 作为首次游戏公司面试来说体验非常好,面试官是畅游制作人计划的负责人,谈吐友善平和且非常耐心,也用心对我的现状和行业新愣头青式的疑惑点提了很多建议,收获良多!抱着学习和交流的心态面下来,觉得跨出自己原有舒适圈的决定是正确的。 聊一下你demo的设计过程? 讲了demo设计周期的限制、制作周期如何规划、如何确定题材和玩法、如何寻找程序协作。 反思:表述还不够有条理,重点没特别突出,并且讲完概述后,担心自己在这部分说得太多,对demo制作的具体过程如撰写了哪些部分的文档、如何划分功能模块、如何与程序对接协作等方面,没有恰到好处地详述出来。 具体说说你demo的玩法以及亮点? 总结了游戏类型及玩法(养成模拟),亮点为选材新颖独创且内容及模拟养成玩法贴近玩家生活经验心理经验。 反思:仍然是在叙述时强调重点的意识不足。这个问题有一部分原因在于是自己在平时生活中的表达就倾向于全面描述但不轻易下定论,导致叙述有时显得赘余不够浓缩。 (常规问题)游戏策划的细分门类? 基础常识,面试官也是一笔带过。 你提到扩充改写过coc跑团本,是哪一个?为什么不选择直接使用而是自己改写? 交代了改写的跑团本和改写的契机,提到自己设计游戏的根本动因(让玩的人沉浸、投入、获得快乐和新鲜的体验) 反思:仍然是没有强调摘出出自己的动因而只是把动因融在在叙述中了...信息传递不够明确。 你对跑团圈剧本杀圈子的一些矛盾应该有所了解,你带着跑团的朋友给你反馈是什么样的?你怎么看待? (当时感觉这个引子跟后面的问题关系不大,只简单回答了对朋友的反馈相对满意,以及朋友主要称赞的游戏体验)朋友的反馈很不错,作为第一次改写模组且带团有这样的反馈自己也比较满意,朋友的称赞点主要在我对氛围和代入感的构造以及对npc和突发桥段的精彩扮演或设计。 你的简历经历和作品整体看下来其实很美术,现在是选择放弃美术方向了吗?为什么? 回答为自己并不执着与某一种媒介,但是看重游戏媒介带来的丰富可能性以及强烈的代入感体验、共情体验。选择游戏策划方向与坚持美术方面的创作并不矛盾,两者可以相辅相成。 反思:可能表现出对游戏行业的偏向性不够浓烈。 你的游戏经历还是以单机游戏和独立游戏为主,提到手游退坑的原因是枯燥的任务循环和过度诱导氪金的模式,先姑且把它称之为手游业界的现状,你对这种现状有什么看法? 首先表示这种模式具有现实必然性,大环境下游戏公司的盈利模式难以改变,也可以理解,但个人认为可以在现有盈利模式下在内容产出方面尽可能追求更好,比如人物深入塑造和剧情深度上,顺带输出了一些自己的游戏创作价值观。 反思:其实可以一句话总结为“商业和艺术性可以两手抓,自己愿意尽力追求两者的平衡”,还是表述倾向性和重点不够明确。 (反问环节)还有什么问题想问我吗? 1.了解到“系统策划”的定义其实有一些暧昧,因为这个岗位涉及的领域、要参与解决的问题十分广杂,有的观念里认为系统策划是定位不清的人的首选项(这里一时一时词穷用了一个偏向性比较重的词),您怎么看呢? 这里面试官耐心聊了聊了他的看法:系统策划岗位上的很多优秀人才是真正的全才,需要动用多个方面的才智,各种问题如果处理好了,就能向主策划方向发展,但若是各方都会一些,却各方面都处理不佳,确实也会沦为打杂式策划。 反思:其实或许当时表达一下自己的态度比较好,即个人其实对系统策划工作发挥能力的方式、内容都非常喜欢且向往,听完更想在这个方向深入实践学习了。但当时只顾着听和内心整理了😂 2.在您看来以我目前的基础适合往系统策划或者文案策划方向发展吗? 这个问题其实自己心里有答案,问出来其实也很太宽泛模糊,感觉有点浪费了大家时间,略过😥 问题总结:总的来说还是抓重点的意识不够强,该强调的地方没有强调,专业表现也不够。说明在细节准备上并不充分。处理具体内容的专业知识储备没能体现出来(尽管现有的也还并不够多)。 不过学到就是赚到! (二)网易雷火:文案策划 实习生 5.17 投递 5.30 一面 挂6.10 复面一面(被别的组捞了)6.14 复面二面6.17 hr面+oc6.23 邮件offer 这次雷火的业务面面试官也非常耐心和煦,但我有点担心自己有时话太多太长干扰到面试官进一步提问(可能是面试前咖啡喝多了); 问题大多数都围绕简历内容展开,因为本科是动画,一度觉得有一点像在面影视编导x主要的提问方向似乎朝着视觉叙事表达上去了,这应该也是一面面试官在给面试者一个扬长避短的余地。 面试收尾时自己收得有点仓促,提问和补充环节忘掉了很重要的问题和进一步的表达,感觉非常遗憾! 自我介绍 你绘画基本功应该很不错?为什么想进入游戏行业? 说了一下自己的入学排名以侧面肯定前一个问题。阐述了进入游戏行业的理念原因(游戏媒介表达的特殊性)、兴趣原因(逐渐积累的对制作游戏的兴趣)、客观环境原因(对原专业和自身追求的不断思索) 有过其他游戏公司的实习经历吗? 没有。但提了一嘴自己从头制作的demo 你觉得文案策划的工作是什么? 参与消费受众需求、游戏定位及游戏基本架构下的世界观背景设计的调研与完善、对具体的游戏元素(细化到角色、道具、宠物等)和故事情节进行配套文案的细化填充 你有自己完整的动画作品吗?附件里有吗? 有,但视频太大超过上传上限,以网盘链接形式放在简历中的链接里,作品集里也有截图和过程展示。 有执导拍摄过真人影视吗?你掌镜吗?负责了视频剪辑吗? 相关课程作业和任团支书参与学生节、甲团活动时完成过微电影拍摄和宣传视频拍摄,自己设计分镜、参与实机拍摄、剪辑视频等。但设备并非专业设备而是操作比较傻瓜的微单(这里口胡说成傻瓜相机了)和手机。 给你设置一个情景:擂台·2人·对战前的交谈,请设置这一段剧情的机位和分镜 一分钟左右的时间简单构思了一个无对白的昔日友人在过去练功的云顶山针锋相对前的对峙镜头。镜头功能包括环境交代、角色与角色关系交代、氛围渲染与节奏调节、情节推进节奏爆发等。 几时能上工?能工作几个月? 7月以后;工作到开学大概9月(开学后还有毕设、答辩) 聊一聊你玩过的游戏中叙事优秀的游戏的叙事表达 以《底特律:变人》为例谈了谈电影是互动游戏的镜头叙事和依靠选择压力与QTE反应挑战加强玩家投入感的游戏代入感叙事。(“加强代入感的叙事手法”在当时没有在最后总结,而且似乎光强调游戏叙事表达技巧没有侧重在某一段剧情赏析上) 分析《爱死机》S3E4的视觉语言 全景俯视;画面中的聚焦距离;加速视听——共同控制观众对动画中世界的心理距离,代入上帝视角,营造讽刺效果,烘托主题。 你发表过自己的作品吗?有文案相关的吗?写过小说吗? 提到自己的原创漫画和暑期实习公益绘本。都是自己做原案和编剧,但确实还没有完整写过小说。(忘了补充自己写过剧本...) 反问环节/补充展示环节 问了面试官姐姐来自哪个部门,果不其然不便透露hhh 觉得目前的项目中有我会比较适合的工作岗位吗? 如果对系统策划也比较感兴趣的话,有机会往这方向发展吗? (最后一个问题竟然一时脑抽忘记!本想最后问问觉得我在面试中有哪些需要改善的地方+表达对游戏中女性主义的重视) 问题总结:面试前不要喝太多咖啡!!!!神经过度兴奋时整个人状态也容易偏亢奋,组织语言时注意力容易分散到各个点而偏离重点。 即时反应不够灵活,缺乏主动将话题引向自己在面试岗位上的能力和优势点的意识,基本只顺着面试官的问题作答。
点赞 9
评论 2
全部评论
推荐
最新
楼层
暂无评论,快来抢首评~
相关推荐
04-26 21:51
杭州电子科技大学 大数据开发工程师
别做那些AI套壳项目。
什么叫套壳?就是调个OpenAI接口,套个对话框,起个名字叫XX智能助手。这种项目满大街都是,面试官一眼就看穿,甚至会直接问 你这个跟直接用ChatGPT有什么区别?你答不上来,就凉了。真正值得做的项目有个共同特点:解决了一个具体的真实问题。比如给自己的笔记库做一个RAG检索系统,比用Notion搜索准多了;比如做一个自动分析竞品评论的Agent,每天抓数据总结痛点;比如给代码库做一个本地部署的问答机器人,不用担心数据泄露。这些项目的共同逻辑是:有真实场景、有技术选型、有踩过的坑。面试官问起来你能说清楚为什么这么做、遇到了什么问题、怎么解决的。这才是项目的价值,不是功能有多炫。做一个跑通的真实...
哪些AI项目值得做?
点赞
评论
收藏
分享
04-23 13:45
东南大学 COCOS2DX
Kimi cli,值得你“边用边改”做成简历项目
教程项目做了好几个,RAG也搭了,Agent也跑了,但总觉得拿不出手。面试官看一眼就知道——“哦,又是跟着某某教程做的”。github上要么是教程,要么太臃肿的,不知道做啥。自己跟着gpt gemini的提示词做的话,又怕踩坑。那有没有一种项目,既能学到真东西,又能做出自己的差异化?答案是:拿一个真正的商业化产品,边用边改,做成你自己的东西。📌 这个项目是什么kimi-cli 是月之暗面(Moonshot AI)官方开源的CLI Agent,8.1k Stars。简单说,它是一个跑在终端里的AI编程助手:帮你读写和编辑代码帮你执行Shell命令帮你搜索和抓取网页甚至能自主规划多步骤任务和Cl...
哪些AI项目值得做?
点赞
评论
收藏
分享
04-06 15:31
已编辑
京东_后端开发(实习员工)
投简历,但是没人要
人生第一次主动投递简历,深受打击总共打招呼120,其中67个未读,34个已读不回,主动涌上来的5个字节和3个华为kpi,婉拒。最后11个投递简历,然后6个已读不回,2个询问实习时间后口头承诺约面,3个要了简历逗逗我然后没看。想问问该怎么办这是正常的嘛4.6。并非没人要,去手子了
冰炸橙汁_不做oj版:
不一定非要 boss 上找,官网直接投递也行,现在美团字节 pdd 携程等等暑期都开了
点赞
评论
收藏
分享
03-30 08:26
厦门工学院 嵌入式软件工程师
本科应届生这个简历可以找到工作吗
😭😭😭投了好多,都石沉大海了,是不是简历太菜导致的?咋办啊,想找个嵌入式岗位这么难吗😭
听劝,我这个简历该怎么改...
点赞
评论
收藏
分享
昨天 09:28
北京邮电大学 嵌入式工程师
双非软件还有出路吗?
一般来说,双非软件工程的就业岗位大致为:Ø软件开发工程师Ø软件测试工程师Ø游戏开发工程师Ø应用开发工程师Ø技术支持工程师Ø系统运维工程师Ø移动系统开发工程师Ø移动客户端开发工程师等这是以往软件工程的就业去向。但从目前的就业形势来看,好一点的机构和企业在应聘门槛上都要双一流、211起步在项目经验和实际技能方面也比以往高了许多一些IT类的岗位招聘除了35岁中年危机外,也面临裁员潮;应届生起步薪资也就在3-6k左右,很那满足生活需求。对于普通院校的软件专业学生来说,很多面临毕业即失业的困境。在某红、某乎平台上一大批应届生找不到工作就应该明白了。作为2024届的毕业生,想和大家聊聊我眼中双非本科的就业...
点赞
评论
收藏
分享
评论
点赞成功,聊一聊 >
点赞
收藏
分享
评论
提到的真题
返回内容
全站热榜
更多
1
...
毕业季有感
8634
2
...
Agent面试-RAG篇
7847
招银网络春招开奖了!
热聊中
3
...
字节Agent面试问我:“你了解哪些 Agent 框架?”
4340
4
...
27找实习,悲喜报
4058
5
...
学校食堂大舞台,毕业你就来
3526
6
...
拼多多暑期服务端tl
3526
7
...
暑期结束,终于OC了
3344
8
...
25的后端学长已经去跑网约车了。。
3165
9
...
腾讯云智二面挂
3031
10
...
wxg timeline
2999
创作者周榜
更多
正在热议
更多
#
这个offer值得去吗?
#
3448次浏览
65人参与
#
你实习是赚钱了还是亏钱了?
#
119110次浏览
659人参与
#
联宝杯大学生创新大赛,你的技术值得产业级答案
#
43420次浏览
498人参与
#
你会因为行情,降低找工作标准吗?
#
12877次浏览
141人参与
#
机械人晒出你的简历
#
191449次浏览
1102人参与
#
如果春招能重来,我会___
#
5948次浏览
74人参与
#
实习想申请秋招offer,能不能argue薪资
#
255720次浏览
1332人参与
#
刚入职的你踩过哪些坑
#
60088次浏览
417人参与
#
腾讯云智研发工作体验
#
43381次浏览
176人参与
#
招银网络求职进展汇总
#
249952次浏览
1121人参与
#
面试官拷打AI项目都会问什么?
#
2559次浏览
138人参与
#
想做Agent可以做哪些岗位?
#
3103次浏览
41人参与
#
你觉得最好用的AI编程工具是_
#
1266次浏览
35人参与
#
除了线上,还能去哪些地方投简历
#
4156次浏览
46人参与
#
求职你最看重什么?
#
166366次浏览
907人参与
#
你的秋招白月光和意难平公司
#
98276次浏览
350人参与
#
实习第一天,你在干什么
#
4611次浏览
39人参与
#
暑假倒计时,你都干了些啥?
#
58935次浏览
314人参与
#
如何一边实习一边秋招
#
2235227次浏览
19227人参与
#
如何排解工作中的焦虑
#
330114次浏览
2830人参与
#
你和你的mentor相处模式是__
#
6614次浏览
60人参与
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务