腾讯pcg前端日常一面
面试时间:4.20下午3点 时长1h50min
面试官很友善,绝大部分时间都花在vibecoding上面了,时长挺虚的,但是感觉vibecoding的不好,大概率挂了,但是学到了很多,无手撕
1. 自我介绍
2. 介绍一下你项目中的虚拟列表功能
3. 为什么要使用虚拟列表
4. 了解过Vue开源虚拟滚动组件吗
5. 窗口缩放导致高度变化,高度缓存表如何处理
6. 用什么API和事件测量元素高度
7. vibecoding:移动端小游戏适配到桌面端正常游玩(可以使用ai)
8. 什么是事件冒泡和事件捕获
9. 数组和链表的区别
10. JS数组底层是数组还是链表
11. 浏览器计时器适合用什么数据结构
12. 最小堆是什么、底层如何实现
13. requestAnimationFrame是什么、作用
14. 大模型输出快慢对RAF的优劣势
15. 如何平衡RAF在不同输出频率下的表现
16. Vue nextTick是什么、作用
17. 如何结合nextTick优化流式渲染
18. 如何解决Markdown渲染抖动
19. 增量渲染能否解决抖动
20. JS垃圾回收机制
21. 反问
#发面经攒人品#
面试官很友善,绝大部分时间都花在vibecoding上面了,时长挺虚的,但是感觉vibecoding的不好,大概率挂了,但是学到了很多,无手撕
1. 自我介绍
2. 介绍一下你项目中的虚拟列表功能
3. 为什么要使用虚拟列表
4. 了解过Vue开源虚拟滚动组件吗
5. 窗口缩放导致高度变化,高度缓存表如何处理
6. 用什么API和事件测量元素高度
7. vibecoding:移动端小游戏适配到桌面端正常游玩(可以使用ai)
8. 什么是事件冒泡和事件捕获
9. 数组和链表的区别
10. JS数组底层是数组还是链表
11. 浏览器计时器适合用什么数据结构
12. 最小堆是什么、底层如何实现
13. requestAnimationFrame是什么、作用
14. 大模型输出快慢对RAF的优劣势
15. 如何平衡RAF在不同输出频率下的表现
16. Vue nextTick是什么、作用
17. 如何结合nextTick优化流式渲染
18. 如何解决Markdown渲染抖动
19. 增量渲染能否解决抖动
20. JS垃圾回收机制
21. 反问
#发面经攒人品#
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