文案策划的笔试

#星辉游戏#
1.在原神,守望先锋:归来,卧龙:苍天陨落,猎天使魔女3中,哪个游戏的战斗系统与其他三个不一样?
2.在ATPG,MOBA,COK,ACT中,哪些简称不属于游戏类型?
3.司马懿和司马炎的关系是什么?
4.莫言获得诺贝尔奖的作品是什么?
5.简单描述一下对策划的分工认识。(这个策划在细化分策划里挑挑一个就行)
6.写一个游戏角色的传记。
选择题
1、大学毕业的张、王、李、赵4人应聘到了同一家大型公司,每人负责一项工作,其中一人做行政管理,一人做市场营销,一人做研发,另一人做发行。已知:①张不做行政管理,也不做发行;②王不做行政管理,也不做研发;③如果张没有做研发,那么赵也没有做行政管理;④李不做行政管理,也不做发行;⑤赵不做研发,也不做发行。由此可以推出:()
A、张做市场营销,李做研发 B、赵做研发,李做市场营销 C、李做市场营销,张做研发 D、李做研发,赵做发行
2、坚若磐石 对于相当于对于良心:()
A、懦弱 金石为开 B意志知恩图报 C、信心 落井下石 D、品质 铁石心肠
应该还有两道题,不记得了
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在文学创作、游戏兴趣等方面的相关经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在文案策划领域如何逐步成长与发展?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业能力、兴趣爱好等方面各说三点。4. 为什么选择应聘我们沐瞳科技公司的文案策划岗位,是基于哪些方面的考虑呢?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解,包括行业趋势和公司产品特色?6. 你期望的薪酬是多少,这个期望是如何结合自身能力和市场行情得出的呢。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对文案策划岗位有何助力?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说选择这三个词的原因以及与岗位的联系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和取得的成果?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对文案策划工作有什么帮助?11. 对于参与MOBA主体及皮肤系列的英雄角色设定,你有怎样独特的创意构思12. 如何构建统一且可扩展的叙事框架,以打造具有差异化的MOBA IP标签,说说你的思路?13. 若参与游戏galgame剧本策划与撰写,你会从哪些方面入手来吸引玩家?14. 谈谈你对动态漫画脚本策划与撰写的理解,怎样创作出吸引人的动态漫画脚本?
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10-10 01:10
已编辑
深圳大学 测试开发
牛客26692713...:项目经历写那么多没啥用吧,挑两个最好的,其实浓缩成一页会比较好吧,背景、实习、项目,要是还有空间就再加个专业技能
投了多少份简历才上岸
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