浏览器内核的渲染流程

浏览器内核的渲染流程可以简化为以下几个步骤:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=e603181d8a9b4b9ea0cc9be7cb8778b7

解析 HTML:浏览器内核首先会分析和解析接收到的 HTML 文档。它将文档分解为 DOM(文档对象模型)树,表示文档的结构和标记。

构建渲染树:在构建渲染树过程中,浏览器内核将解析的 DOM 树和 CSS 样式表合并,生成渲染树(Render Tree)。渲染树只包含需要显示在页面上的可见元素,并考虑布局和样式信息。

布局(回流):渲染树中的每个元素都具有其自己的几何信息,如位置、大小等。布局(也称为回流)是指根据渲染树的几何信息计算元素在屏幕上的确切位置。这个过程涉及到计算元素的大小、排列方式以及相互之间的关系。

绘制(重绘):在布局完成后,浏览器内核将开始绘制网页的内容。它会遍历渲染树,并将每个元素转化为屏幕上的像素。绘制过程涉及绘制元素的外观、背景、边框等样式。

栅格化和合成:栅格化是将绘制的图像分割成小块(栅格),以便后续处理和渲染加速。浏览器内核会对这些栅格应用一些优化技术,如图像压缩和缓存等。然后,它将栅格组合成最终的页面图像,并呈现在屏幕上。
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