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土木Saki
2024-09-25 17:28
北京师范大学 算法工程师
发布于四川
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别的互联网公司HR能不能跟叠纸学学
叠纸刚投递完10分钟,直接光速挂简历
投了另外有50多家到现在一点反应都没有🤣
你们能不能学学叠纸HR的效率啊
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我已成为0offer的糕手
门头沟学院 前端工程师
这么效率,只可能是机筛了
1
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发布于 2024-09-25 17:41
浙江
Wonster.
门头沟学院 算法工程师
狗叠确实是这样
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发布于 2024-11-09 18:03
澳大利亚
Data_Seven
杭州电子科技大学 大数据开发工程师
狗叠还是良心
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发布于 2024-09-25 17:41
四川
暂无评论,快来抢首评~
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昨天面了叠纸nova的一面,和面试官聊得还不错,一个小时的面试可能也就三四个点没答出来其他都答出来了,面试官也很会引导,结果当晚就挂了备受打击,现在心态已经彻底有点炸了,再加上昨晚的腾讯面得更是八股一忘一大堆,感觉越看越没戏了现在就只剩网易互娱有个一面在下周,还有无限复活的腾讯还能看到面试了,但是这两家反而是最难的真的不知道咋办了另外就剩个米,但是进度从我投递到现在一直是待面试没有笔试,感觉很奇怪叠纸,莉莉丝,吉比特,柠檬微趣,波客城市都已经挂了,灵犀铁挂只是还没给我发,西山居笔试完就没动静了估计也没戏了求大佬指路该怎么办,我还有机会能找到暑期实习吗
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04-18 11:02
已编辑
中国石油大学(华东) 游戏后端
叠纸NOVA训练营游戏客户端开发日常实习一面面经
全程45min,面试官没开摄像头,不过倒是没压力我,人挺好的。全程没有手撕,不知道啥意思,感觉可能不想要我?自我介绍问我最近在玩什么游戏1.你觉得英雄联盟里那个英雄的设计你觉得很好2.如果要你设计一个佛耶戈,你会怎么实现捡魂的机制3.比如说佛耶戈捡豹女的魂的时候,只能用一个形态的技能,这个该怎么处理4.瑞雯的q技能有多端,这个该怎么实现5.如果说我想让这个q技能的衔接判定在技能的最后几帧才触发该怎么办6.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,动画上该怎么处理7.如果说我想让这个技能在后摇阶段人物可以移动,代码上该怎么处理8.如果我想让一个技能施法中不能移动,我该怎么处理9.安妮的w是一个扇形检测,我该怎么在ue里实现这个扇形检测10.ue的boxcollision用过吗(怀疑是刚才我没说他才问的)GAS方面1.说一说GAS框架里都有什么2.GameplayAbility该怎么激活3.TryActivateAbility的具体实现是怎么样的(不知道啊)4.GameplayAbility中都有什么主要的接口(这么问我直接啥也想不出来了)5.你的项目里是怎么做伤害检测的6.GameplayAbility里那些Tag的容器知道都有什么吗(就记得Block Cancel其他忘了)7.你平时用哪个用的多8.GameplayAbility的实例化策略知道都有什么吗,如何恰当得分配策略9.多次实例化的策略适用于哪些Ability(没想出来)10.GameplayTag的底层数据结构是什么11.如果让你设计这么一棵树方便查询的树,你该怎么设计(用哈希表去映射?瞎扯上去了)UE方面1.除了GAS你还学过哪些2.PlayerController你是怎么理解的3.PlayerController里面应该放什么逻辑4.Move的逻辑是应该放在Ability里还是PlayerController里5.Montage里的xxx你知道吗(听都没听过)6.Montage的底层xxx是怎么实现的(不知道,没研究过)7.怎么求两个actor朝向夹角的角度8.两个向量叉乘得到什么C++八股1.介绍一下智能指针2.如果用一个裸指针去实例化两个Shared_ptr会怎么样3.如果说我就是要用这个指针实例化该怎么处理(不知道)日常1.你才大二就出来实习吗,学校怎么办2.从什么时候开始学游戏开发的3.为什么选择虚幻反问环节这么一看感觉自己好多都没答上来,估计寄了😭
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05-07 21:25
已编辑
中国石油大学(华东) 游戏后端
游开offer帮选
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俩实习岗 1腾讯光子欢乐工作室新研,进去可能要做比较核心的业务,已经接了offer明天就入职2叠纸无限暖暖nova训练营,好久没信息本来以为挂了,结果今天加我微信和我说就剩一轮hr面,面完hr就给offer这感觉不能鸽腾讯吧我超了,我恨叠纸的流程也太慢了
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