数马电子 c++面经

🕒 岗位/面试时间
15分钟,9.11
👥 面试题目
1. 内存分配和销毁用什么
2. delete 和 delete[]区别
3. 64位操作系统中的 int 字节
4. struct中,有int short void* bool 四个定义,内存占用多大总共?

后俩都不知道,还问了项目具体的实现原理。

面试官看我八股不会,说是不是为了找工作学的c++,不找工作不用吧。

哦对,还有自我性格分析.

肯定是凉了,再也不想面八股了
全部评论
发二面了,要多少合适呀😭
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发布于 2024-09-24 18:15 山西
投的后端岗位吗
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发布于 2024-09-19 11:41 浙江
收到二面了吗
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发布于 2024-09-15 22:34 重庆
投简历到通知面试大概花了多久啊佬
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发布于 2024-09-12 13:58 上海
视频面试吗 有提前邮件通知吗佬
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发布于 2024-09-11 21:01 湖南
😂,还是得背点八股的,不过这些都是基础了,花个2-3周背一下八股吧
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发布于 2024-09-11 19:06 广东

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翻了翻日历,我已经入职云智交互设计岗的一年有余啦。坐在熟悉的工位上,看着屏幕上正在打磨的产品原型,心中满是感慨——这一年在每一次原型迭代、每一轮用户反馈中,逐渐熟悉和掌握了交互设计的核心技能,感觉自己一步步从“职场小白”成长为一个能独立承接需求的设计师。回想起来初入职场的第一个月,我陷入了“理论与实践脱节”的困境。大学时学过交互设计的基础理论,但真正接手具体的客户需求时却犯了难,很容易陷入“只考虑了美观,没考虑用户使用场景”、“关键操作按钮层级不清晰,用户找不到核心功能”、“忽略了年龄较大用户的视觉适配需求”等等;在一次次的迭代优化中我才意识到,交互设计不是“画好看的界面”,而是“让用户好用、易用”。这一年多我也成长了很多,我开始理解“以用户为中心”的真正含义,画原型时会主动考虑用户的操作习惯、视觉焦点和使用场景。当我的设计方案,通过了内部评审且收获正向的用户反馈时,我真切感受到技能的提升需要靠扎实的练习和精准的复盘。除了专业技能的提升,这一年里我最大的收获是还有心态的成熟。从一开始遇到问题就慌慌张张、急于求助,到现在能够沉着冷静地分析问题、主动寻找解决方案;从一开始害怕犯错、不敢尝试,到现在明白“犯错不可怕,可怕的是不敢直面错误”,只有不断在错误中反思、在反思中进步,才能真正成长。如今,我已经能够独立承接中小型功能的交互设计需求,从需求分析、用户研究到原型设计、测试复盘,整个流程都能顺畅推进。未来的日子里,我依然会带着这份初心和热爱,在工作中继续沉淀自己、突破自己。我相信,只要保持向上的姿态,每一步前行都将充满意义,每一次努力都将收获成长。感谢这一年的相遇与陪伴,也感谢那个咬牙坚持、从未放弃的自己。
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