人保财险公司科技岗笔试都考什么内容,有大佬知道吗
全部评论
hr说行测和保险知识啥的
1 回复 分享
发布于 2024-10-18 12:14 江苏
有大坑,慎点
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-25 09:07 北京
60题软工linux之类,行测50题,性格测试n题
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-20 20:55 福建
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-14 12:00 北京
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-13 18:59 湖北
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-13 13:24 黑龙江

相关推荐

10-17 16:56
门头沟学院 C++
某司 一面经典八股轰炸最后一个问题:能接受提前实习吗?(当时以为是发校招offer让提前去实习而已二面针对实习经历,项目,算法做考察,反问得知是给实习offer!然后看最后有没有机会转正,遂发文惊醒各位秋招同志因为投的比较晚,也没几个面试机会,但是针对最近的一些面试也要发表一些自己的看法巧妙的风险转移可能很多朋友都知道风险这个词,如果接触过一些市场交易,就知道控制风险是指定没错的一件事,而公司在这个秋招阶段发实习offer就是为了把风险完全转移给各位秋招同志,是的,你没听错,就是完全把风险转移给你!!!无处可去的窘境可能你觉得,现在这个阶段我没几个面试,将来还不一定能找到新公司呢,既然有了这样一个机会,为什么不先提前去试试呢?万一有机会呢。我想说的是,秋招&春招,对于普通人来说绝不是一朝一夕的事情,我们要做的就是拉长战线,而不是委曲求全,你现在因为一时的笔面连挂,挫折烂了,去选择某家看似是给你机会的企业实习,首先你要考虑你实习期间,还能不能兼顾即将毕业的论文压力&秋招春招压力(除非你想allin这家企业,装睡的人叫不醒|不担心就业问题的当我没说)。而这些隐性的风险是你一定要考虑在内的,万一实习最后没通过,又面临错过春秋招的窘境,谁来替你兜底?最后不做鸡汤总结,各位自己走好自己的路,不要太在意外界嘈杂的声音即可。ps:这个公司面试官人还是可以的,看起来工作强度也不大,可惜就是这个提前发实习offer机制问题,注定无缘啊。
查看1道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
11-04 21:58
门头沟学院 Java
总结:40分钟,八股比较深入,没有手撕。八股部分1.面向对象有哪些特点?2.Java对象中访问权限有哪几种?3.追问:枚举类的构造函数是什么访问权限?4.线程池的核心参数有哪些?5.提交任务到线程池后的执行流程是怎样的?6.追问:如何封装一个自己的线程池,要求是:如果核心线程数不够,且线程数没有超过最大线程数,就生成一个临时线程执行(先执行后塞入等待队列的情景)7.你了解Java中的垃圾回收算法吗?8.G1回收算法的特点是什么?9.虚拟机如何确定对象是可回收的?10.GC Roots有哪些类型?11.选择垃圾回收器时的主要评价标准是什么?如何计算垃圾回收的吞吐量?12.为什么选择使用Spring框架?13.Spring框架中的AOP和依赖倒置原则为何设计?14.AOP中的单例对象在多线程环境下是否线程安全?15.AOP(面向切面编程)是如何实现的?16.你能具体讲一下在日志管理中如何使用AOP实现的实现方式吗?17.AOP在哪些场景下可能会失效或出现问题?18.对于服务质量方面的保障措施有哪些?(功能测试,性能测试,兼容性测试)反问环节1.部门业务是什么做大模型的输出内容的安全审查。2.技术栈是什么内容安全相关的技术栈主要包括后端技术栈,如数据库(MySQL、PostgreSQL)、中间件(Kafka、RabbitMQ)、缓存(Redis)等,同时涉及大数据技术如Flink实时计算平台,以及针对大模型输出内容的安全审查和算法校验。
查看18道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
一面 1.SQL占位符了解吗(#{}和${})2.批量 SQL INSERT 操作时,每条记录的列结构(即占位符数量和类型)不固定时如何解决(说说了固定一条来操作,或者分组为几条来操作,他不是很满意,他想要动态的来操作)3.网络套接字Socket会用吗4.介绍下你的项目5.为什么想来游戏厂6.除了Java还会其他语言吗7.为什么选择Java反问:1.了解到要转码到Erlang,可以说说企业对这种转码如何培训和引导(有导师到,转码语言以自学为主)2.工作时间是(双修,早九晚六,但几乎每天都会加班到八点,强调这个加班有钱)3.要写lua脚本吗(不用,鼓励学习)二面(先技术面再hr面)1.MySQL的数据存储在哪2.一条 SELECT 语句从被客户端发出到最终从存储文件中找到数据并返回结果的过程描述一下3.说说MySQL 客户端/服务器协议(不太明白,只说了说协议规定数据的Encode、Decode)4.了解游戏开发服务端同步机制吗?(简单介绍了下帧同步)5.让你设计一个游戏用户的签到功能,能统计签到次数给用户发放奖励,详细说说你的设计思路(说了布隆过滤器)6.当用户签到次数到了一定的数量给用户发放奖励,说说在用户点击点击“领取”键来领取奖励时,服务端如何实现这一过程(这里想的有点乱,我一开始以为发放奖励是直接入到用户的账号,“领取”键只是一个通知界面,但他是点击后领取奖励)7.如何防止用户重复领取(幂等性)下面是hr面1.户籍地、工作意向地点2.主要投递的岗位3.为什么投递游戏服务端开发工程师4.如何学习技术,特别是编程语言的学习(因为他们要求转码到Erlang)5.说说你项目的背景6.现在手上offer的情况7.说说你的期望薪资8.(我说了个范围)他进一步问什么样的企业你会想要你自己期望薪资的最大薪资,什么样的企业你能接受你自己期望薪资的最小薪资反问:1.游戏服务端开发要和游戏客户端开发沟通,需要我们了解游戏客户端的技术吗(不是必要,但最好去了解)2.团队的氛围如何(说游戏厂年轻人为主,氛围会开放、积极)
查看22道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务