#休闲游戏变现# 一方面可以从游戏自身来考虑,如果是休闲闯关类游戏,可以通过设置难度的高低以及关卡的多少来激发用户购买道具。如果是休闲竞技类游戏,可以考虑是否有道具能让低端新手玩家更易入手,体验更好,从而激发用户购买欲。二是可以和其他平台合作,比如玩此休闲游戏可以获得某个道具,积累到一定数量的道具,再加上多少的现金就能兑换某平台的道具等。
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每晚夜里独自颤抖:要求太多的没必要理
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