来offer还愿总结面经啦。问题是我从字节跳动、快手、喜马拉雅三家面试问题里面总结出来的,自我介绍和深挖项目以及hr面常问的肯定是必备的,就没有单列~ 欢迎大家来交流答案呀! (一)通用的 1.个人适合用户研究的特质 2.共情能力和产品思维的例子 3.如何进行数据清洗 4.要选取游戏玩家进行访谈,如何进行用户招募 5.深度访谈与普通访谈的区别 6.具体的定量研究的例子(可以说学校里的项目,讲出基本逻辑即可) 7.问卷设计的小经验 8.深度访谈的经验、心得 9.被访者自己所说的和实质的属性有差距怎么办?(比如受访者说自己是甜酷辣妹,但实质上她自己只是想给他人这种形象,本人并不具有这种特质,怎么办?) 10.为什么想做用户研究 11.不能对接自己喜欢且擅长的业务怎么办 12.用户说的事情不切实际/和企业利益有冲突怎么办?(比如用户就是强调自己讨厌广告,如何给出业务方建议?) 13. 年轻人喜欢b站,不喜欢抖音(不愿意说自己玩抖音),实质上这两个平台内容已经开始趋同,但口碑差异较大。针对这一现象,有什么看法以及做用研有什么思路? (二)个人向的   1.腾讯互娱线上实习的研究结果如何落地?   2.文化趋势、文化信号的收集渠道   3.如何确定的 LOL观察+访谈的对象,标准是什么   4.如何让滑板玩家愿意和你聊   5.在腾讯的线上实习过程中,如何保证自己能快速接触到各种信息?如何准确捕捉到热点?   6.游戏课题中自己最印象深刻的研究发现。  7.以前在字节实习遇到了最困难的是什么?如何解决。 8.内容运营和用户研究的差别。
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