灵犀互娱 游戏客户端 秋招一面凉经

8.23投递,8.30笔,9.11一面,1h八股盛宴无手撕,平平无奇工作室。
八股很细,有几个确实没想起来。面完眼神瞬间清澈了,还得巩固下。 9.15挂

1.C++里有用过哪些STL的容器
2.Vector和list的底层实现
3.写一个快排用vector还是会list?为什么vector?
4.vector查找的时间复杂度?怎么扩容?扩容时怎么拷贝?
5.有了解过移动构造吗?对比拷贝构造有什么区别?
6.怎么实现用移动构造“拷贝”一个数组的元素?移动构造的具体实现
7.C++怎么体现多态?
8.重载怎么知道我要调用哪个函数?那假如函数名一样,参数列两个也一样,但是返回类型不一样,行不行?
9.动态多态,如果父类没把它定义成虚函数,子类也去重写会怎样?使用上有何区别?
10.快排时间复杂度?最坏时间复杂度怎么去优化?不允许考虑堆
11.100万个玩家取前100个?替换堆顶后怎么调整堆
12.英雄联盟这种游戏,局内那部分是用TCP还是UDP的?那TCP慢,体现在哪里呢?慢可能是什么导致的?
13.快重传和超时重传 有什么区别
14.C#的gc
15.C++编译流程?那C#编译出来是什么?
16.协程和线程的区别
17.Unity中Update和FixUpdate的区别?为什么要分两个
18.托管堆和非托管堆的区别
19.什么是死锁?死锁避免如何解决?

后面开始问实习,结果听我陈述完也没问啥。
20.UGUI有什么优化的方式?(X)
(本身我的实习和项目其实沾UGUI的东西几乎没有。所以没怎么准备,有看一点八股但不熟)
(打图集,动静分离,Canvas合批)
21.一般要怎么做才能合批?
(?)
22.帧同步和状态同步的区别?什么情况下游戏不适合用帧同步

无手撕
全部评论
面试官是不是个挺帅的小哥我也面完挂
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发布于 2025-09-19 13:12 广东
我面完秒挂
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发布于 2025-09-19 02:25 重庆
同学考虑外企游戏公司吗,可以看看我主页
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发布于 2025-09-18 14:28 上海
吓死人了,后天就面了
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发布于 04-08 20:19 广东
我嘞个八股盛宴
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发布于 2025-09-17 14:10 山东

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04-08 13:35
已编辑
门头沟学院 游戏后端
bg:京2本信息安全 川9硕软件工程 一段本科小厂三个月引擎岗实习timeline:2月过年前不知道多少号投递的游戏客户端提前批3.13 集体笔试真的以为简历挂了,实则L1开始的比较晚一共12道题时长一小时,一道算法,剩余全是读程序改错,添加功能的题-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.24 第一次一面时长半小时 面完一小时平级释放给同部门其他组(当时还以为是过了)纯八股无手撕无项目无实习内容,跟这个链接里面的题目85%相似https://www.nowcoder.com/share/jump/1775621209350这次是我第一次处女面,面的很烂很紧张,很多会的都没答上-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.26 第二次一面时长一小时,面完5分钟秒过约下一面无手撕1、自我介绍2、为什么想做游戏,心路历程C++八股3、多态的种类4、多态的底层实现机制5、map和unordered_map底层实现6、哈希表底层实现7、哈希冲突解决方法8、在一个程序运行中发现,哈希表冲突严重,在不修改哈希函数的情况下如何缓解冲突9、map为什么用红黑树而不是AVL10、SIMD10、为什么要内存对齐11、内存对齐规则12、当场给了一个strcut问在内存里大小13、如何快速判断OS是32还是64位14、如何设计智能指针(shared_ptr)15、为什么要有强弱引用计数16、weak_ptr如何打破循环依赖17、cpp编译过程18、编译阶段发生了什么图形学17、渲染管线18、shadowmap pcf pcss19、AABB 八叉树20、实习相关图形学aicoding21、你的实验室项目如何用ai帮助你完成项目22、少量个人项目反问这次面试明显感觉好了很多也不紧张了,除了simd基本都答上了,五分钟秒过-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.27 二面时长一小时,无手撕1、自我介绍2、学校实验室研究方向c++八股1、不用sizeof的情况下如何快速判断cpp程序是32bit还是64bit的OS2、空类大小是多少3、为什么空类大小是14、有个派生类继承了空类,派生大小是多大5、什么是虚继承6、虚继承解决什么问题7、栈和堆的区别,回答了之后追问本质区别,没答上实习经历8、问了15分钟实习工作内容个人项目和AIcoding超级拷打9、问了半小时个人项目实现细节,细到不能再细,真的人麻了个人生涯规划做游戏的初衷AICcoding看法能实习时长关注哪些游戏行业的动态反问-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4.8 催面秒挂等太久了没消息发邮件询问进度,太经典了,催就秒挂,好无力。其实我觉得二面面的还将就吧,个人项目底层确实有些答不上来,天美L1真的地狱难度
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