波克城市系统策划面经
在根据需求整理并输出游戏系统策划方案时,如何保证方案的完整性?
讲述一下你在保障策划方案可执行性方面有哪些独特的方法和经验。
当面对多个复杂的游戏功能需求时,你怎样进行合理的功能设计规划?
若功能设计过程中与团队成员意见不一致,你会采取什么措施解决?
在把控功能进度方面,你有哪些有效的时间管理和任务分配策略?
如何协调美术、研发资源,确保项目模块按计划完成开发上线?
当美术或研发资源出现紧张情况时,你会如何应对以保障进度?
请举例说明你过往是如何处理功能进度与资源协调之间的矛盾的?
对于项目开发过程中的突发技术难题影响进度,你会怎么做?
参与分析行业竞品时,你一般通过哪些渠道收集竞品信息?
怎样独立整理和分析竟品的优缺点,有哪些具体的分析方法?
在持续跟踪产品/竟品动态方面,你有什么有效的跟踪方式?
请详细阐述你输出全面且完整的竞品文档的流程和要点。
基于竞品分析,如何提出切实可行的游戏优化方案?
若竟品推出新的热门功能,你会如何快速做出应对策略?
谈谈你对当前游戏行业竞品竞争态势的理解和看法。
讲述一下你在保障策划方案可执行性方面有哪些独特的方法和经验。
当面对多个复杂的游戏功能需求时,你怎样进行合理的功能设计规划?
若功能设计过程中与团队成员意见不一致,你会采取什么措施解决?
在把控功能进度方面,你有哪些有效的时间管理和任务分配策略?
如何协调美术、研发资源,确保项目模块按计划完成开发上线?
当美术或研发资源出现紧张情况时,你会如何应对以保障进度?
请举例说明你过往是如何处理功能进度与资源协调之间的矛盾的?
对于项目开发过程中的突发技术难题影响进度,你会怎么做?
参与分析行业竞品时,你一般通过哪些渠道收集竞品信息?
怎样独立整理和分析竟品的优缺点,有哪些具体的分析方法?
在持续跟踪产品/竟品动态方面,你有什么有效的跟踪方式?
请详细阐述你输出全面且完整的竞品文档的流程和要点。
基于竞品分析,如何提出切实可行的游戏优化方案?
若竟品推出新的热门功能,你会如何快速做出应对策略?
谈谈你对当前游戏行业竞品竞争态势的理解和看法。
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