26届0offer

#我的求职总结# 回望过去,大三上的时候因为某位老师的原因决定走后端开发的路线,自己学做项目,走了很多弯路,加上自己没有这方面的信息,导致大三下才知道暑期实习的事情。两个星期做了hot100和一两个项目,就不知天高地厚地去找大厂面试,偶尔运气好可以通过一面也会在二面倒下,之后无奈去个小厂实习,到了秋招。
秋招开始是信心满满的,大厂还是倒在二面,不过也通过了几个,横向挂了几个,也拿到了几个25左右的offer,但是当时心比天高,一个没签,一直到秋招末尾,结束了自己狼狈的秋招,0offer潦草收场,等春招再冲一波。
春招我感觉自己明显比秋招强了很多很多,八股理解的深入,现场coding也都可以写出来,但是几乎全部都是一面完,面试官评价很正向,没了消息。我已经陷入了自我怀疑,自己用cc做项目,知道ai的威力,但没想到招聘会如此艰难,寒气逼人,boss也刷烂了,目前仍然是0offer,这能怎么办呢,难道是我很差吗?我自我感觉哪怕是很差也不至于一个0offer的结果吧,深夜意难平。
但我相信山水终有路,我也相信命运会把我带到属于我的地方,焦虑当下固然不可避免,
但也想安慰自己,我没不工作那么好的命
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应该先签个保底的。你不签保底相当于把宝全压在春招给更高的offer。并且我感觉现在这样子本科25k也很高了。
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发布于 今天 16:47 北京
没关系的,同26届,我是准备回老家那边做一个c#老系统了,月薪估计4000多,跟自己过得去,每天开心才是人生,java确实太卷不是你的问题
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发布于 今天 13:02 四川
那就试试社招小厂吧,人生都是一步步来的
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发布于 今天 08:19 重庆

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xdm 早上喝奶茶差点喷出来。事情是这样的,我们班有个哥们儿,简称 L,去年秋招拿了字节sp,专业方向是后端。我们当时都震惊:这哥们儿平时课上从来不发言,期末小组作业基本是划水的那种,刷题平台 commit记录我点进去看过,绿格子稀稀拉拉。但他面试一路绿灯。一面二面三面 hr 面,全过,给的还是sp。当时班级群里恭喜他的、问他经验的、约饭的,热闹了一周。他说自己"运气好,准备充分"。我们都信了,直到三月初他入职。入职第二周开始,班里另一个进字节的同学W(在隔壁组的)开始跟我他的不对劲。一开始是写代码慢,后来写不出来,再后来是组里 mentor 让他fix 一个简单 bug 都搞了一下午没动静。最离谱的是上周。W 说他们大部门搞了个新人分享会,让新人讲一下自己负责模块的设计思路。L 上去讲了 20分钟,全程念稿子,问答环节别人随便问一个"那你这里为什么用 Redis 不用 Memcached",他直接卡 30秒说"这个我回去再确认一下"。会后他 mentor 直接找 leader 谈,leader 找 hr 谈,hr调出了他面试录像,全程对比口型和回答节奏,发现他二三面有大量时长在偷偷看屏幕外(推测开了双机位 AI 答题)。(这段是 W后来转述给我的,他自己也是听他组里同事八卦来的)昨天下班前,W 告诉我L 被辞退了,让他自己走,不走就走仲裁但会发函到学校。L 现在已经回学校了,朋友圈仅三天可见。我说真的,我不是个心眼小的人,但是我看到这个消息的时候真的有种"嗯,挺好"的感觉。去年秋招我投字节后端,简历挂。我准备了八个月,背 八股 + 刷 500 题 +项目改了三版,连面试机会都没拿到。班里这哥们儿凭着一个外挂上岸,最后还是被甩出来了。不是说作弊就一定会被发现,但是当面试拿到的 offer远远超出真实能力的时候,迟早会有这一天。试用期三个月不是给你过家家的,是真的要写代码、要在会议上回答问题、要扛需求的。我现在反而有点同情他。同情他相信"上岸就是终点"。发出来不是为了嘲笑谁,就是想说给那些正在被身边作弊上岸的同学搞得很 emo 的 uu 们听——别急,回旋镖很长,但它一定会回来。你继续刷你的题,写你的项目,背你的八股。该是你的迟早是你的,不是你的早晚还得还回去。xdm 共勉。
牛客12588360...:我不想评论面试方式,作弊是绝对不对的,但是你八股加刷题也不过是个做题小子,他穿帮纯粹是他菜,你也没有高明到哪里去
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05-12 14:53
门头沟学院 Java
楼主26届985硕,赶在春招尾巴,终于集齐了三个方向完全不同的offer:●上海某大厂(后端开发岗)——高并发经验,薪资最高●杭州某AI独角兽(后端开发岗)——风口行业,技术壁垒高●巨人网络(游戏开发SP)——唯一一个纯游戏岗,薪资三者居中很多朋友说我“疯了”,放着高薪后端和AI风口不去,非要扎进游戏圈。今天开个帖,纯分享一个软件背景出身的人是怎么做这道选择题的。1. 岗位含金量:我想写游戏逻辑,不想一直堆业务CRUD先说A厂那个后端岗,薪资确实最高,但找了内部师兄一打听:工作内容和游戏开发基本没关系。而且后端业务线的节奏是“稳”字优先,大部分时间在理解业务逻辑、堆CRUD,创造感比较弱。(因为我内心还是倾向游戏开发的,有个游戏梦)B厂那个后端开发岗,技术和薪资都很不错,方向是AI平台的后端支撑。但师兄反馈说,实际工作更多是需求对齐、写接口文档、做数据流打通,离“创造玩法”这件事依然很远。不是不好,只是和我的兴趣方向不太匹配。而巨人的游戏开发岗打动我的是:新人真的能写核心代码。面试时总监讲得很直接——他们现在的研发文化是“赛马制”,只要你的玩法demo够硬,校招生也能拉小队立项。对于我这种学软件出身、但一心想做游戏的人来说,这种“进来就写代码”的环境,确实比在后端岗位上慢慢等机会转型要直接得多。2. 技术成长:后端+游戏,只有巨人能把我的兴趣用上我本科和研究生都学的软件工程,主修分布式系统和数据库,研究生阶段自学了图形学、游戏引擎和帧同步技术。说实话,纯后端岗离“创造”太远,离“玩法”更是八竿子打不着。巨人的技术方向刚好卡在我的兴趣点上:他们正在推“游戏性+年轻化+AI”三角体系,在《超自然行动组》这种爆款里,AI已经融进了核心NPC的交互逻辑。我软件出身,对高并发、低延迟架构有天然敏感度;如果能参与到AI游戏应用这种项目里,我的后端架构底子+游戏开发能力+AI应用视野,三者是能形成技术护城河的。而且他们鼓励员工申请技术专利。这对技术出身的人来说意味着:你写的不只是业务代码,是可以沉淀成自己壁垒的东西。这点上,另外两个offer都给不了。3. 职场生态:拒绝内卷,做事就完事了我是典型的I人,社恐,最怕开会扯皮、向上管理。查巨人资料的时候发现,史玉柱今年年会定调是“会玩、好玩、耐玩”,管理层很多是90后甚至95后,沟通极其扁平。面试时能明显感觉到,大家聊的是“这个系统怎么设计”“这个逻辑怎么优化”,而不是“这个PPT怎么做更好看”。反观A厂那个后端团队,据说光周会就要开三个小时;B厂那边更夸张,每天晨会站半小时讲进度。对于我这种只想安安静静写代码、把事情做好的人来说,巨人的氛围简直是福地。4. 企业稳定性:不看画饼,看财报大环境不好,谁也不想刚入职项目就没了。A厂虽然是大厂,但部分业务线增长乏力,今年已经裁了两轮边缘团队;B厂AI赛道虽然热,但商业化路径不清晰,上季度刚砍了一个产品线。巨人这边我刚签三方,就看到新闻说2026年一季度净利预增最高245%,《超自然行动组》日活破千万。对于开发岗来说,公司处于上升期,意味着项目稳定、资源充足、你写的代码能真正上线被玩家玩到——这才是最实在的。总结一下我的决策逻辑:●如果你想求稳、想对口、只看薪资,两个后端岗确实有吸引力●但如果你像我一样,想在职业生涯第一年就写真正的游戏代码,想把自己的后端架构能力和兴趣都用上,并且希望公司处在快速增长期——那巨人真的是26届春招里非常香的一个选择三方已交,准备去上海报到了。有没有同路的朋友?求拉群,求组队!
只想准点下班:巨人的数据真的很好
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