游卡后期制作面经

1.自我介绍。
2.确定学业情况,技术掌握。
3.游戏经历,我们公司的产品有接触过吗?
4.如果视频文案直接给到你,从技术上觉得有难度吗?
5.未来规划。
6.如何对武将图进行做包装处理?如何避免“图片+BGM”的简陋效果?
7.AI工具应用
8.账号优化建议,针对三国杀的某几个官方账号的视频,它的包装操作有哪些可优化点?
9.你这边是暑期短期实习形式吗?
10.反问,如果我在这个岗位干的话,可能遇到什么困难?
需适应与编导沟通需求;不同账号(官号/矩阵号)的质量与效率平衡;后期岗位需主动提出创意,非纯执行。
追加,午休时间多久?

面试的时候我开了摄像头,面试官没开,我钝感力超强一点感觉都没有,事后朋友指出才反应过来,大概率是社恐。杭州没hc了,挂了。#秋招##实习##游卡#
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虽然牛客都是理工大佬但也写一点别的岗位的大佬们不要介意
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发布于 07-09 17:56 浙江

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10-14 13:26
已编辑
门头沟学院 产品经理
主包之前一直在卷保研,卷绩点卷竞赛,对实习没太在乎,现在研0了想找个实习,读的专硕只有2年,时间比较紧张……暑假在作业帮的线上业务部做过用户增长运营,但或许是受到行业限制,感觉整体来讲水水的,dw比较多,感觉对自己的能力提升并不大,主包还是更想去互联网试试。岗位的话…因为主包以后不打算在超一线城市发展,更倾向于二三线城市的国央企,深耕用户运营、产品运营担心以后秋招岗位会受限,所以想慢慢往产品上面转(不知道我这么认为对不对啊 如果不对还请大家指正)但是这两天投下来基本都石沉大海(大厂感觉没希望就随便投了几个:美团京东腾讯滴滴,中厂投了:顺丰喜马拉雅携程b站……)实习僧投的简历2天了都还没被查看,有点慌;boss的招呼信息都是未读;官网也都在简历筛选;目前牛客网上全部秒拒于是怀疑是不是简历做的不好?bg不行?眼高手低?还是投递的时间错了(和秋招撞了)?如果是的话,我应该什么时候投、投什么公司、什么岗位好些呢?如果是简历的原因比较大,简历上的实习经历我已经尽量Star 法则+数据化展示,感觉还是不行,但不知道怎么优化。实习期间确实是没让我们干过什么,所以简历里的2个数据是我唯二有的说的了 另外因为主包是粉领,平时没有做过理工科的那种“项目”,做的更多的是学生干部工作和竞赛(很杂,商赛、三创赛、科技类竞赛、语言类都拿过国奖)不知道要不要写、怎么写…因为我在成都读书,所以还是更想找成都这边的实习,base北上广深杭或者其他的,只要合适的岗位也都可以考虑!!全国可飞
投递美团等公司10个岗位
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是第三次面试。全是八股拷打。【面试问题】1. 请先做一下自我介绍。2. 你主要使用哪些编程语言?3. 用 Go 和 Python 分别做过什么?4. 对 C++ 标准库里的容器有了解吗?说说 map 或哈希表的实现。5. 哈希表如何解决冲突?6. 除链地址法外,还有哪些冲突解决方法?7. 开放寻址删除元素时需要注意什么?8. 如何避免哈希表退化成少数长链?9. unordered 系列容器如何避免退化?10. 红黑树具体实现了解多少?11. 如何设计一个既支持快速插入删除,又支持下标索引的容器?12. deque 的大致实现原理是什么?13. 请手写双向链表结构,并实现尾部插入。14. Node** 与 Node* 的区别是什么?15. C++ 智能指针有哪些?各自作用?16. weak_ptr 如何打破循环引用?17. 如何检测代码存在循环引用或内存泄漏?18. 其他语言的垃圾回收策略有了解吗?19. 进程运行时内存布局是怎样的?20. 全局/静态变量位于哪个段?21. 为什么要做内存对齐?22. 多进程间有哪些通信方式?23. 共享内存读写时如何同步?24. 除共享内存、管道、信号外,还有哪些 IPC 方式?25. TCP 连接如何检测对端断开?26. TCP 三次握手、四次挥手过程?27. 游戏为何常用 UDP?需在 UDP 之上做哪些改进?28. KCP 为什么延迟更低?29. UDP 服务端如何维护连接状态?30. Redis 的 zset 怎么实现?31. 跳表原理是什么?32. Redis 集群如何把数据分布到各节点?33. 求数组第 K 大元素有哪些方法?34. 如何用 Redis 实现分布式锁?35. 最长「0 和 1 数量相等」子串如何做?36. 若把 0 换成 -1,求和为 0 的最长子段,有思路吗?37. 在 Linux 源码方面做过哪些学习或开发?38. 还有想补充的项目细节吗?39. 对游戏服务器开发有哪些了解?40. 平时玩哪些游戏?41. 未来职业规划是什么?更倾向游戏还是其他方向?42. 有没有想进一步了解的问题?
校招求职有谈薪空间吗
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一面 1.SQL占位符了解吗(#{}和${})2.批量 SQL INSERT 操作时,每条记录的列结构(即占位符数量和类型)不固定时如何解决(说说了固定一条来操作,或者分组为几条来操作,他不是很满意,他想要动态的来操作)3.网络套接字Socket会用吗4.介绍下你的项目5.为什么想来游戏厂6.除了Java还会其他语言吗7.为什么选择Java反问:1.了解到要转码到Erlang,可以说说企业对这种转码如何培训和引导(有导师到,转码语言以自学为主)2.工作时间是(双修,早九晚六,但几乎每天都会加班到八点,强调这个加班有钱)3.要写lua脚本吗(不用,鼓励学习)二面(先技术面再hr面)1.MySQL的数据存储在哪2.一条 SELECT 语句从被客户端发出到最终从存储文件中找到数据并返回结果的过程描述一下3.说说MySQL 客户端/服务器协议(不太明白,只说了说协议规定数据的Encode、Decode)4.了解游戏开发服务端同步机制吗?(简单介绍了下帧同步)5.让你设计一个游戏用户的签到功能,能统计签到次数给用户发放奖励,详细说说你的设计思路(说了布隆过滤器)6.当用户签到次数到了一定的数量给用户发放奖励,说说在用户点击点击“领取”键来领取奖励时,服务端如何实现这一过程(这里想的有点乱,我一开始以为发放奖励是直接入到用户的账号,“领取”键只是一个通知界面,但他是点击后领取奖励)7.如何防止用户重复领取(幂等性)下面是hr面1.户籍地、工作意向地点2.主要投递的岗位3.为什么投递游戏服务端开发工程师4.如何学习技术,特别是编程语言的学习(因为他们要求转码到Erlang)5.说说你项目的背景6.现在手上offer的情况7.说说你的期望薪资8.(我说了个范围)他进一步问什么样的企业你会想要你自己期望薪资的最大薪资,什么样的企业你能接受你自己期望薪资的最小薪资反问:1.游戏服务端开发要和游戏客户端开发沟通,需要我们了解游戏客户端的技术吗(不是必要,但最好去了解)2.团队的氛围如何(说游戏厂年轻人为主,氛围会开放、积极)
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