腾讯光子暑期客户端一面

面得稀碎,开头没介绍直接开始问八股就有点蒙了,然后还正好问到了我好早以前看了但是没复习的内容,于是也是毫无疑问地梦游了一整场,面试官很随性乐呵呵的,氛围还不错就是我屁都不会
终于敢面对复盘了,外加明天被捞了一场所以继续攒rp了(

1、三种继承方式对成员访问权限的影响
2、函数重载 vs 函数重写
3、虚函数的实现原理(虚表 / 多态)
4、父类虚函数如何调用?
5、C++ 内存分区有哪些?
6、栈和堆的区别(举例)
7、局部数组 / new 分配分别在哪?
8、内存对齐原理 + 计算
9、介绍平时使用的容器
10、常见排序算法 + 复杂度
11、Unity 生命周期(Awake / Start / Update)
12、为什么 Awake 访问对象会是 null
13、如何解决初始化顺序问题
14、简历项目深挖
15、手写快排
16、反问

哎,毕竟是第二场面试,准备不充分外加超级紧张脑袋空空,好多说不出来也正常,继续加油熟悉吧
全部评论
我要是上来看到三种继承方式我要晕了
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发布于 04-24 21:40 广东
楼主是准备暑期实习么
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发布于 05-06 05:42 陕西
不问操作系统和计网吗?😘
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发布于 04-28 15:38 重庆
小红书上也刷到你了
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发布于 04-27 08:50 陕西
你准备的早其实没事,保底还是能拿到的,别学我到了秋招才开始准备,现在面试了几十家也只有一个中小厂要我
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发布于 04-25 18:14 山东

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04-10 20:38
已编辑
南阳理工学院 UE5
26.4.10面试官看起来就像个大佬,但是广普,听不太懂说的啥。有些没回答出来的地方都解释的很清晰。40min,0手撕,全程拷打项目,秒挂,不得不说拷打这一块还得是大厂。1.自我介绍2.虚幻自学路线3.介绍一下自己的项目4.介绍一下Gameplay,讲一下虚幻Gameplay网络框架怎么工作5.用的是DS还是别的?6.GameState,PlayerState分别存放哪些数据?这些数据如何进行同步/传递?7.Lua,蓝图,C++如何分别进行选择?8.为什么C++有些函数UnLua可以调用有些不能调用?9.如何导出C++原生函数到UnLua里用?10.UnLua的数据类型有哪些?11.Lua元表有没有听说过?12.Lua中怎么实现面向对象?13.有没有设计过复杂的UI模块?14.背包系统怎么实现,数据怎么与UI进行交互?15.UI里的组件-列表相关(听都没听说过)16.C++如何进行数据上的解耦?17.对象池,怎么设计和实现的?18.对象池溢出应该如何销毁?(销毁最久没有使用的)19.引用和指针的区别?20.引用必须初始化吗?指针必须初始化吗?21.C++强转类型。22.git和svn的区别,合作开发的时候如何选择的?23.git冲突如何解决?反问:1.具体工作内容?FPS系统开发2.公司会为实习生分配导师吗?这里给点小建议:不会的千万不要往简历上写,被面试官逮着你不会就是使劲折磨你,还有项目细节,具体实现要表达清楚。
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