26届游戏客户端秋招记录

天国はまだ遠い

这篇文章不是面经,只是对我大概率会一败涂地的游戏秋招历程的一个总结。

背景:中九本,无实习,从三月开始准备到现在,八月中开始投递简历。两个大项目都是UE的,但是不知道算不算UE方向,因为对引擎的学习还不算很深入。

牛客我是真不知道怎么排版,加粗不知道为什么也没有用,将就看吧。
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经过考虑省略了流程推进的比较多的公司的面试记录,等挂了或者过一段时间再放出来吧

❌8.14 投递腾讯天美

暑期捞了好几次,秋招怎么一点动静没有啊,不会寄了吧

9.10凌晨突然约了9.11 19:30的面试,这时间有点吓人
9.11天美一面

秋招到现在,有的时候真的很想哭。一天三面本来就很累了,这个面试官最喜欢的一句话是“让我们来聊点有趣的”,然后拷问各种底层知识,比如打断点的原理,UE的断点调试,碰撞检测底层原理之类的。如果我不是在秋招,我已经拿到offer了,那我可能也会觉得这些知识很有趣,也会去主动学习。但是对于一个校招生,从三月开始走这条路,又要准备c++,又要准备算法,又要做项目,又要学引擎,每个面试官问什么都是看运气,我觉得我是真的没有时间和精力去钻研这些底层知识了。连着面了两场,脑子已经转不动了,连思路都不清晰了,还要绞尽脑汁想一个答案出来。如果这是对校招生的要求,那我可能确实达不到。
不是针对面试官,我感觉面试官人还挺好的,水平很高,也说了不是刁难我,但是我真的满足不了你的要求,对不起。
当晚挂。

❌8.14 投递网易互娱

简历挂,暑期还给了面,可能就是因为暑期表现不太好,但是秋招直接挂是否有点。。。
看了一下,秋招简历挂的好像特别多啊

❌8.14 投递网易雷火

8.31笔试
9.11两轮交叉面
具体内容不说了,第一轮被拷打的有点汗流浃背,包括很多多线程的问题完全不会,但是c++和手撕都没问题。第二轮感觉倒是很不错。听天由命吧。
9.23约面(我也不知道算第几面),有好几个日期和时间段可以选,我选的25号下午。
9.25三面
前半段主要问项目实现,没有问到太深的东西,后半段有问c++。感觉面试官问图形学偏多一点。最后一道手撕,给二叉树的前序和中序遍历,求后序。只有思路没写出来,不过之前项目就感觉面试官和我不在一个频道上对话,而且图形学也不是我擅长的领域。寄
10.?(应该在18号之后)三面挂 原来雷火你也是挂人不发通知的类型,21号看了一眼才发现挂了,

🔄8.14 投递搜狐畅游

❌8.15 投递米哈游

8.24笔试
9.12感谢信

🔄8.15 投递库洛

8.31笔试
9.23一面

❌8.15 投递游卡

8.29笔试
9.12一面
9.19二面+hrbp
然后就再也没动静了
11.6hrbp
所以真就给我忘了?
11.15hrbp挂
还有周末挂人的?

❌8.15 投递鹰角

简历挂,都不知道什么时候挂的,这次连感谢信都不发了说是
8.20补发了感谢信

❌8.15 投递叠纸
一直泡池子
后面再看客户端的岗位直接没了

❌8.16 投递哔哩哔哩

8.21简历挂

❌8.16 投递字节Neon

8.19流程中止,转到江南工作室。
当天江南也流程中止了(这不是和暑期完全一样吗)

❌8.16 投递字节绿洲

8.21流程中止,又给转到江南了,江南是什么垃圾桶吗
流程中止

❌8.16 投递沐瞳

8.20笔试
9.16笔试挂

❌8.18 投递快手

8.22笔试
9.5一面
1h,主要偏基础知识,包括c++和UE5,和一道简单dp
一面秒过,当天14:00二面,没来得及吃午饭
二面强度上来了,方向和一面差不多,但是问的比较深,包括有一些比较开放的问题
9.8二面挂
说真的,我觉得这种挂了连邮件都不发的公司有点不尊重人了,每次上官网都要验证码,结果登上去突然看到一个流程中止,投暑期的时候就是这样。

❌8.18 投递华娱

9.29hr打电话来问意向,接不接受休闲游戏,拒了

❌8.18 投递4399

8.19笔试,IDE实在太阴间了,也搞不清楚输入要求,做了选择就提交了。应该没有后续了。
当天挂。
再吐槽一下,没见过这么落后的笔试界面,不如用牛客。

❌8.18 投递百奥

9.2简历挂

❌8.18 投递波克城市

暑期就是一直泡池子,秋招估计也这样了
没想到竟然捞了,8.29笔试
9.2笔试挂

❌8.19 投递完美
?.?简历挂
和暑期实习一样,泡着泡着就挂了
就很莫名其妙,和我们年级一个同学差不多同一时间段投的,背景也相似,我就是连简历都过不了,而且挂了发个通知很难吗?我都不奢求你感谢一下我的投递

❌8.19 投递莉莉丝

8.29简历挂(Unity SOC)
前几天又投了一个远光84,9.2前笔试
笔试一坨,刚开始笔试室友就开始和npy连麦打游戏,给我思路毁完了
9.9笔试挂

❌8.19 投递Garena

后面看怎么招聘页面直接没了
8.28笔试
9.1笔试挂

🔄8.21 投递紫龙

8.30笔试

❌8.25 投递途游

8.29一面
25min,就根据项目问了一些知识点,比如怎么实现碰撞检测,然后就是常规c++八股
面完秒过,约二面
9.2二面
一直拷打项目和底层,包括网络部分Https协议之类的,汗流浃背,30min
当晚挂

🔄8.25 投递盛趣

9.6笔试

🔄8.25 投递巨人

9.10笔试

❌8.25 投递柠檬微趣

8.25笔试
8.26笔试挂

🔄8.25 投递掌趣

🔄8.25 投递灵犀互娱

8.30笔试

❌8.25 投递英雄游戏

9.27笔试
10.13笔试挂

❌8.28 投递FunPlus

9.7笔试
9.24笔试挂

🔄8.28 投递微派

❌8.28 投递诗悦
11.11简历挂

❌8.31 投递吉比特雷霆

9.13笔试
9.29hr加wx约面,说是杖剑传说项目组
10.10一面
面试官挺严肃的,刚开始问了一些项目中的问题,然后是c++,操作系统,计网和数据结构,然后问了一些图形学和数学相关的(感觉面试官是偏渲染方向的)。最后问了一些个人相关的问题,为什么走游戏开发,对游戏行业工作强度的看法,能不能接受转unity,要转的话怎么学习,在学校学了哪些计算机相关的课。
10.15一面挂

❌8.31 投递深蓝互动

官网显示发放笔试,但是还没有收到
9.14笔试
9.18一面
很偏应用,包括UE引擎比较深的应用知识和优化,八股很少,算法,算是碰到我的薄弱点了。面得一塌糊涂,应该没戏了。
9.23一面挂

✅9.4 收到字节客户端面试邀请

说是看简历上c++觉得合适,没事干去面一下,拷打一下c++
9.10一面
被狠狠拷打操作系统计网,拼尽全力无法战胜,面试官甚至不会c++,不过感觉人挺好的
更神奇的是竟然过了,客户端这么缺人吗
9.15二面
没想到面试官都对我的游戏项目挺感兴趣的,问了一些项目中的功能和遇到的问题。然后是计网和操作系统,坦白没有深入学习过。最后是c++,然后做了一道每隔K个节点反转链表(和力扣上的类似,但是最后不足K个的节点也要反转)。
又过了。。
9.18三面
更偏向于场景题和概念性的东西,不知道怎么描述,反正挺抽象的。无八股,最后有一道算法。
又过了。。
9.22hr面
9.28oc

✅9.10 投递上海yt

9.17笔试
9.22一面
9.23二面
9.24oc

🔄9.15 投递祖龙

❌9.15 投递乐牛

9.27笔试
10.2掐点做ai面,结果进去以后问我http,数据库?问到redis的时候受不了退出了,我怀疑我的智商受到了侮辱。

❌9.28 投递勇仕

了解了一下,发展不是很好,而且说起来,舰b就是我脱离二次元抽卡手游苦海的起点啊,歪了十几个金把库存抽干了活动金还差一艘,从此对抽卡就深恶痛绝了。
10.16笔试直接不参加

#游戏客户端##游戏#
全部评论
4399笔试确实是,做一半根本不想做了
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发布于 2025-09-12 23:52 湖北
我8.20不知道为什么投的客户端,结果也给我发面希望手下留情,能进二面就满足了
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发布于 2025-09-18 15:07 江西
缺92的人,双非都是简历挂😭
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发布于 2025-09-19 16:59 天津
看到九爷吉比特也是一面挂 我就不难受了 明明算法 智力题 八股都答出来了 莫名其妙挂了
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发布于 2025-10-31 01:06 江苏
1999给我吐了哈哈 半小时两道题
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发布于 2025-09-16 20:58 新加坡
大佬能分享一下学习路线吗?211大二小登想走游戏客户端开发可是一点头绪也没有,不知道学什么,目前只是在跟着b站学unity,身边也没这个圈子
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发布于 2025-11-09 00:48 湖北
请问上海yt是哪家公司呀
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发布于 2025-10-12 13:06 湖北
我吉比特显示待定了,可能得吃剩下才有我的份了
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发布于 2025-10-09 15:52 广东
今天没收到雷火二面通知是不是寄了
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发布于 2025-09-23 23:14 浙江
佬想问一下深蓝问了什么问题,有算法手撕吗
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发布于 2025-09-23 17:56 北京
大佬雷火有约二面吗 一面时间跟佬很接近
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发布于 2025-09-22 19:09 上海
学长,想问问像ue5/c++中这些偏底层的知识应该在哪学呢 感觉现有的ue项目教程更多的是教怎么做,而不涉及底层…
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发布于 2025-09-22 09:27 北京
同学,瞅瞅我司,金山办公WPS,校招刚开,点击就送,我的主页最新动态,绿灯直达
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发布于 2025-09-16 15:07 湖北
一定到底
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发布于 2025-09-16 10:21 湖北
和我差不多,不说了卷去了
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发布于 2025-09-15 08:35 山东
已追更
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发布于 2025-09-15 04:28 浙江
学长可以给点经验吗,比如简历怎么写,岗位去那些地方找,最近想找下实习学习一下
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发布于 2025-09-12 20:32 贵州

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2025-12-13 18:57
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合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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2025-12-20 11:26
复旦大学 Java
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