米哈游提前批初筛爆炸

跟库洛学长问过大概进面试没问题 到米这里直接估计要么初筛炸要么到技术部炸了 友友们能帮忙瞅一眼简历问题吗 投的渲染开发
#26届的你,投了哪些公司?#
全部评论
我去,这么牛还能被简历筛。不过兴趣爱好啥的还是别写了吧,感觉写和岗位匹配的技能和项目更重要
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发布于 08-02 20:19 上海
提前批学历和实习都好卷。然后渲染开发的 jd 上有实现渲染 Feature 和维护渲染管线,我觉得简历可以围绕这两点调整一下,比如放个经典的小引擎和复现一些论文中的算法,这样 hr 熟悉并且面试官也有问题问。
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发布于 07-31 18:42 上海
是泥电学弟哇,加油!
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发布于 08-06 14:30 上海
服务器开发,一轮游,面后次日挂
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发布于 07-31 14:29 浙江
什么岗位啊我没有什么游戏背景投了个游戏客户端工具开发,给面了虽然感觉过不了
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发布于 07-31 11:23 北京
渲染太卷了是这样的
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发布于 07-30 21:51 江西

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07-25 13:17
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
面试时长 1小时10分钟以为客户端工具开发指的是系统基建框架的开发,迷迷糊糊地报了,结果发现其实方向不太匹配。个人其实更擅长项目,八股这方面没什么准备,大概是本人太过自信了,觉得以自己的实践经验来说,可以掩盖八股的瑕疵(很多东西我只知道我在写的时候对我的结果是什么,为什么有这样的结果确实没有很深的了解)。面试什么都问了,但是都问的不深,我专长的部分也没有深入讨论,只是问了比较表层的东西,擅长的项目这一块也完全没有过问。(也有可能是我表述不当让人误会了我专长的内容)要是这样的话其实跳过笔试个人觉得也没有很大意义,只是把笔试要问的东西搬到面试来了而已,我觉得我个人的能力并没有得到充分表现,缺点倒是都暴露出来了,或许是更关注缺点而非优势吧。最后还犯紧张了,现场写个很简单的代码脑袋嗡嗡的写得一塌糊涂,编辑器也很难用,今天自己再写一遍就很清晰。最后就是果不其然挂掉啦。面试官挺好的,还会引导我的思路。大概面试官也是觉得我的专长和投递的岗位方向不同吧,但是好像也没有和最初说的那样会根据情况调整岗位。可惜没有机会再试试投递客户端开发了,缘分大概就到这里了,只是觉得挺可惜的,等不到春招那个时候了。有机会聊聊项目的话,我有挺多设计思路和方案想说的。😩😩😩
cuvigkgbb:唉,如果内部有评价的话,估计后续投递也是留下黑历史了😂
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