后端面试经验:游戏动画播放:游戏中有些动画需要按顺序播放,如何实现?游戏项目设计:介绍项目中战斗系统框架是怎么设计的?渲染管线:介绍一下渲染管线。游戏场景概率设计:抽卡问题,怎么保证玩家抽卡中的概率维持在一定值?游戏场景并发设计:抢红包场景,如何保证第一人抢到的不少于平均值,怎么设计?智力题:有一个 5L 和 7L 的杯子,如何得到 4L 的水?图片求内存:计算给定图片的内存占用。【游卡2025届校园招聘正式启动!】🎟热爱不止,即刻出发✨来游卡,热Now开场内推码:DS1PuxsH— JOY FOR EVERYONE —【关于游卡YOKAVERSE】✨多类型的产品矩阵:巩固核心游戏IP,拓...