游戏客户端开发岗求建议
本人太菜了,目前0offer,很多厂投了没消息,只拿到4399面试但一面凉,求大佬指路给点建议,不知道该咋办了
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感觉其实第一个项目完善下,简历写详细点。项目是为了展示你的技术,可以尝试在游戏中堆技术。
比如ui用的什么框架,有没有尝试降低drawcall。可不可以用对象池优化下。Navmesh生成的大致流程和源码。移动过程中的动态避障算法。状态同步时怎么解决客户端表现延迟的问题,预表现和延迟补偿。
0offer+1,感觉可以技能再写详细点
这简历看着像在摆烂一样,首先,各个部分写得饱满一点,技能那里计算机基础那几件写上,还有设计模式面向对象思想之类的,stl啊图形学之类的基操也写上,你学过的会点的都写上,不然面试官就觉得你啥也不会了。然后奖项什么的或者荣耀或者参与过什么竞赛项目也在次要部分写一点做点缀。
最重要的是再把项目再多做下,尝试增加一些技术深度,实现一些复杂的实现比如渲染那里起码再加个brdf或者布林冯光照这种吧,像实现光栅化、相机移动这种基础功能实在是太浅了,然后第一个游戏项目比如尝试能不能结合多线程、对象池之类的经典编程技术点做一做,你两个项目的点都像记流水账一样太散太浅了。
其实做的这些工作还不错,就看看能不能包装一下,哪怕是嗯整也整点花哨的让面试官觉得有价值,然后面试的时候多吹一吹别露馅,基本上你这个学历找工作没啥问题。
兄弟,咱们一届的呀,不行试试途游吧
图形学那个项目太基础了,我大二的时候就写了一个玩了玩 感觉加到上面有点减分了
Mark
技能熟练度这个地方。不好,可以直接罗列自己的会的技术,我建议网上找一个“和你相同岗位的同学的简历“然后你看他怎么写的,然后模仿着把自己会的技能写上去,会专业很多的,加油!
第二个项目基本就是人家现成的的啊,,感觉是不是再多一个流程长一点的项目好些,一个gameplay项目,加上资源管理和性能优化,有余力再加上热更方案。
简历太空了,专业技能那可以详细写
感觉可以抽时间完善扩展第一个项目,多运用技术点到里面,这样就有东西可写了
想问问楼主第一个多人项目是看的教程嘛,有什么学习的资料嘛,最近也想学习一个多人的项目

可以考虑参加点gamejam比赛
转cpp开发吧,投嵌入式和linux服务器
挺好的bg,项目太简单了,可惜了,只能去走春招,这几个月提升一下或者找个实习
可以看看我司,在招游戏客户端~
世另我😢,想问一下和楼主差不多的简历能找到实习吗不奢求全职了
同0offer,秋招准备的太晚了
简历有点草率了
我也0offer
先学学简历怎么写吧
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