4.23字节朝夕光年二面

更新:居然过了约了明天三面
许愿三面能过

自我介绍

漫长的拷打:(面麻了所以记不太清具体问题了)
动画状态机相关
怎么保证摄像机不穿模
骨骼动画相关,在cpu还是gpu运算的
网络游戏tcp还是udp,为什么
渲染相关:渲染管线,模型到屏幕上都发生了什么(光栅化渲染器过程),光照模型
c++常量相关
c#封包拆包
还有一些几何学相关知识

算法:
两个字符串的最长公共子串

反问:
问了问图形学有什么推荐的书籍,怎么提升相关的知识(答games101,OpenGL红皮书,dx龙书,写一个纯cpu运算的光栅化渲染器)

全程答的稀烂,感觉二面面试官懂得好多啊,以为ue4岗位不会问太多u3d引擎结果全程拷打,而且是从一个问题开始一直深挖还都是游戏相关怎么我和别的牛友二面问题差这么多全白准备,回去学games101,202了虽然没说挂但是感觉和挂了差不多这次都不敢问hr进度了
#如何判断面试是否凉了# #我的实习求职记录#
全部评论
题主是面的哪里的朝夕呀
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发布于 2023-05-18 17:39 四川
请问是什么时候投递的
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发布于 2023-04-25 20:31 江苏
看来我一面就得挂
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发布于 2023-04-23 17:46 辽宁

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2025-12-08 16:04
门头沟学院 Java
本人本科末9,今年大三。大一大二一直玩,什么都没学到,在大学混日子混了两年,每天不是在打农就是在steam。大三开学时一个和自己玩的好的同学去实习了,才发现自己白白浪费了两年的时间,如果真不冲一下就真去京东,阿里,美团送外卖了今年9月份开始学Java,一开始一直跟着黑马视频看,后面发现看视频效率太低了,时间根本不够,就开始主要看文档和看书了。这几个月一直在学,真的尽力了,希望暑期前能找一份好点的实习。我简历上面的项目大多没有指标,但是实际上我是真没多少时间去做项目,我基本主要是动手只做了外卖和天机,黑马点评和12306我都是只是看了项目。主要是自己的时间真的不多,但是这样子自己的代码能力确实比较差。而且自己也没有做过实际的工程,我顶多用jmeter测试一下接口tps啥的,比如使用Redis管道提升了一点性能,减少Redis交互,这种值得写上去吗?需不需要具体到某些数字求求各位佬给一些建议,看看简历怎么优化?项目介绍是不是不够详细?没有具体到业务方面。项目会不会提到大致实现原理导致面试官一看简历就知道怎么实现就没有问的欲望?专业技能一些字段是不是要加粗,是不是写太啰嗦了?有没有必要压缩内容变成一页?两页的话是不是都要把两页填地满满的。
给秋招一个交代:一页简历最好,网上做的项目放面试官眼里都是玩具,简历上不需要强调有什么难点,记住就行防止真的问。然后背八股,多投多面试就行
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