米哈游游戏服务器开发二面

大部分拷打项目
一些场景题
手写栈

比一面简单多了

艹,挂了,我要上天台了😅
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真不把双非当人😭
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发布于 2025-04-03 20:35 陕西

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04-13 15:31
门头沟学院 Java
某游戏厂,面了 1h。大部分时间都是问纯八股,项目一点没问,手撕也很简单,网上搜到的面经大部分是C++八股文轰炸或者项目拷打。是不是因为一开始就对我不感兴趣所以干脆不为难我了面经如下:自我介绍游戏经历主要编程语言(我说的Java 但是岗位写的是C++/GoLang)求职方向是后端,为什么选择游戏服务器开发有Linux使用经历吗(项目部署)用过的Linux命令查看文件用什么命令,查看大文件呢?租服务器会关注服务器配置吗,如何确定这个配置能够满足项目部署的需求?会分析服务器使用情况吗(CPU、内存使用率),如何定位具体的线程资源使用情况?讲讲数组和链表结构、常用操作、时间复杂度为什么数组支持随机访问(内存连续+偏移量)讲讲栈和队列结构、区别、应用讲讲RabbitMQ如何用数组实现队列讲讲哈希,平时用过哪些哈希的数据结构哈希表的key如何获得什么是哈希冲突哈希底层原理了解吗面向对象三大特性现场写一下多态的例子讲讲平时用过的设计模式手撕反转链表、反转字符串反问的时候面试官说我可以自信一点()最后给点建议吧:纯八股 + 项目一点没问,大概率不是“不感兴趣所以不为难你”,更可能是:1,面试官习惯按固定流程走,先筛基础2,或者他觉得项目跟岗位匹配度不高,问了也白问,3,面了一个小时还给建议,说明你至少过了他的及格线。别自己加戏
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从一月份开始准备项目,到不断地整理简历背诵八股,整理面经。学习牛客等平台面试经验,刷Leetcode,CodeTop,再到开学后不断的投递简历,不断地面试/笔试。终于在这一周结束了所有的流程,恭喜自己,也感谢字节的收留,终于终于。我的实习春招告一段落,有了去处。给字节的效率点一个大大的赞,也给字节的面试官点一个大大的赞!速度真的很快,每次也真的可以学到很多!先讲一下个人整个的流程吧二月底的时候在BOSS直聘上被字节HR直接打电话邀请面试,但是那会儿由于个人觉得自己的准备状况还不足以支撑大厂,而且Leetcode和八股什么的还没有背得很充分,所以拒绝了。过了一周到两周后,字节的另外一个部门的差说他的同事把我的简历给了,他邀请我面试个人觉得准备的已经差不多了,便约了几天后进行面试。✅3月18日一面 第二天约二面✅3月20日二面 三十分钟约三面✅3月24日三面 第二天约HR面✅3月25日HR面✅3月27 OC+offer+背调由于非常感谢这一次面试。也是为了遵循规定。遵守面试承诺。所以这边的面经就不详细展开发了,简单地说一下每一轮面试的侧重点,第一轮面试面试官非常好,侧重基础,并且耐心的询问每个八股底层和个人的知识边界。大概了解了我的每个项目的构成,第二轮面试官非常的友善平和,着重的和我聊了很多项目的细节,并且拓申到了真实的业务场景里,整体来说都是非常好的场景问题,也给了我很多思考,并且给了很多有用的建议,比如我们常用一些组件为什么要这样用。它的底层原理,让我着重地回去深入了解,整体来说学习到了很多。三面的话就主要的是聊一些其他的问题。Hr面就是简单谈谈说规划和入职这些。最后和牛友们分享下个人的准备,希望能帮到有需要的人:项目方面:点评+全栈Agent(自己的原创项目)刷题算法:LeetCode Hot100*3,着重刷了下CodeTop前两页,自己整理了一份易错的反复刷八股方面:自己整理了Hot100,着重背了这些,没有完全看小林Coding,然后是一些Agent八股,也是自己整理的。其他准备:面试回答的话术,包括每一次面试完,希望友友们养成复盘的习惯,感觉这个很有帮助。大概就是这么多,目前已经准备拒绝剩下的笔试/面试了,感谢字节的收留,也不留二心了,双向奔赴哈哈哈。希望各位UU加油,早日收获心仪的offer!ps:xhs,mt我恨你们,简历都给我直接筛了。我去字节不会想你们的!
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