2023腾讯天美日常实习面经(OC)

首先说一下本人情况,在读研一,下半年研二。独立负责过实验室一个项目。大概5月23日左右投的日常实习游戏客户端岗。5月25日就接到了面试通知,随后几乎是隔一个工作日就推进一次面试流程进度,目前一共经历过三面。现在的状态是还在等HR面。 下面说一下面试大概的侧重点,具体的问题放在下面的截图里了。

5.26 一面(1h49min)
主要注重基础和代码编写的基本能力。问的都比较基础,主要是一些八股。
(40min)
上来就手撕三道代码,都是比较简单的。但本人实在准备的有些仓促,在此之前甚至没有刷过力扣,大多败在了输入输出处理和debug上。最后只A了一道。
(40min)
之后都是一些八股。个人感觉还行,不算太深。
(20min)
问了一些图形学+项目的问题,以及职业规划之类的常规问题。
最后是反问环节。

5.29二面(40min)
二面感觉就很迅速了,主要问的都是项目。然后附带一点项目中的技术。
最后手撕了一道简单入门题目。

5.31三面(1h)
三面感觉也是比较注重基础,但问的会结合平时开发过程中遇到的问题来提问,会比较灵活。有些没答上来还是自己平时代码量太少。硬背八股不可取。

总结下来确实面试的难度是越来越难的,而且对自己要有一个比较清晰的职业规划,感觉面试官不太喜欢随大流的人。如果有一个清晰的学习路线和一个明确方向的人,会给面试官留下比较好的印象。

个人感觉大概率凉了,三面的表现不是很好,也没有非常突出的优势,在某一领域上深入研究或精通确实可以在面试中占优势。如果有后续会继续更新,没的话说明楼主飞去其他地方了>_<

————————分割线 6.7更新————————————
6.7上午突然接到了HR面试通知,当天晚上就面了。姐姐真的很温柔很耐心,内容就随便聊聊日常,比如为什么来游戏。灰掉的心情再次燃起一丝丝希望哈哈哈。
————————分割线6.12更新————————————
6.8第二天就进入云证+评估
6.12查了下状态码变成5啦,有点忐忑,查了一下这个阶段挂的概率也有。
————————分割线6.16更新————————————
感天动地终于OC啦!!!感谢牛客呜呜呜。等待的时间确实难熬,但总归结果不负这么漫长的等待~
全部评论
这个是不是天美J组,我以前面过来着,感觉题目都一样
3
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发布于 2023-06-09 23:01 四川
大佬牛牛牛
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发布于 2023-06-20 01:47 广东
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
老哥请问一下你是在哪里投的实习呀 就是在腾讯官网投递的招聘嘛
1
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发布于 2023-06-13 19:58 北京
楼主你好,同研一,可以问一下你的学习路线之类的嘛,我找日常实习简历有的都过不去
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发布于 2023-06-07 22:55 北京
你好请问实习第三面不是一般是hr面吗
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发布于 2023-06-10 18:54 北京
老哥我想问问你复试有几轮呀,一般多久系统状态会变
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发布于 2023-06-13 14:52 浙江
想问一下贵实验室大概是做什么方向的呢?
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发布于 02-26 17:50 四川

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bg:211本985硕,技术栈C++坐标:腾讯ieg上海天美&nbsp;元梦之星组&nbsp;后台开发4.9一面拷打项目序列化Json和Potobuf的对比(和项目有关内核态和用户态区别死锁(如何避免死锁,已经死锁如何判断和解决)进程、线程、协程区别和联系协程的优势docker容器的原理、存储方式常用命令(实验室项目有涉及)手撕:1.&nbsp;二进制中1的个数(常规方法遍历一遍,面试官又提示了另一种方法完成:整数-1后与原来整数相与)2.&nbsp;最小的k个数(大根堆和快排两种方式实现)3.&nbsp;翻转链表(递归和迭代两种方式实现)4.16&nbsp;二面拷打项目(一直在询问如何处理网络通信的大端和小端问题,但我项目都是直接字符串打包传输,不太能get面试官意思)大端存储和小端存储C++种定义和声明的区别(答的是define和变量的区别)C++从代码到可执行程序的过程问:若只有函数的定义,没有具体实现,什么时候报错?手撕:给定二维01矩阵(0可走,1为障碍物),求从左上走到右下的所有路径4.26&nbsp;插曲:流程变灰,我关掉了求职状态,结果hr打电话过来解释说自动挂的,他们要一批全部面完了才进行下一轮,问我还面吗?我又把简历的求职状态打开5.7&nbsp;三面问平时玩什么游戏?(王者荣耀)开始探讨王者新英雄的技能属性的设置问题?如何模拟测试?如何更改属性之类的?场景题:服务网站无法登陆,但已登陆的用户可以正常使用功能,可能是什么问题?回答过程中扯到了设置日志、fd资源上限,netstat命令、close_wait状态等等5.12&nbsp;流程变灰,已挂😄😄
腾讯三面203人在聊 查看18道真题和解析
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一面面试官是腾讯天美的正职,面试时间大概一小时,有一些问题记不清楚了问实习ECS相关的,问的很深入IK实现原理堆和栈的区别,栈释放内存是怎么释放的,怎么实现的内存泄漏怎么定位结构体和类的区别,使用场景,给定一个结构体求结构体内存的大小gc相关unity内存分类Untiy的gc为什么不引入分代压缩,c#的gc指的是哪里的,从哪个版本引入分代和压缩的协程,线程unity如何将一张图片显示到屏幕上xlua实现原理快排堆排树遍历的时间复杂度空间复杂度,用on的复杂度实现树的深度遍历UI的优化什么时候会打断合批记得不是很清楚了,看似是一些很常规的问题但是每个问题都问的非常深入,非常底层,有的东西都问到了硬件部分。面试的时候一度让我怀疑自己,属实是拷打到了,总结,多看源码实现。二面面试官是腾讯天美某项目组的主程,为了避免定位就不说了,反正是个巨牛的大佬曾经看过他的文章这次面试没有设计到很多技术相关的问题,问实习实习感悟毕业设计然后我不是计算机专业的又问了我一些本专业相关的然后就是聊天聊了很多什么都聊了非常感谢这个面试官,是位大佬但是一点架子都没有为人很和善,面试体验非常好,最后还是想再次感谢这个面试官真的了解到了挺多东西,也给了我作为一个非科班的学生很多鼓励,有点感动。HR面就一些HR问的常规问题就不写了后续,已OC#金三银四,你有感觉到吗##春招你拿到offer了吗##春招##24届软开秋招面试经验大赏##我发现了面试通关密码##offer#
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