#抓住游戏目标用户#
抓住游戏目标用户,换言之就是怎么让用户一直玩下去有用户黏度
不管游戏如何好玩,人总有玩腻的一天,所以在游戏之外做文章就很有必要了
1.老玩家福利
老玩家肯定是属于目标用户的一部分,对于他们应该有些特殊的对待,但是对待又不应该破坏游戏平衡,所以给予一些称号或者回忆册等最为合适
2.游戏社区
光玩游戏哪有劲,一个人秀到天际也没人看到,需要又足够好的社区社交平台才能让用户获得成就感,需要有各种段位各种水平的人的一个社区,每人都能在这里找到自己的小团体小天地
3.线下产品
能把虚拟的东西搬到现实中来(周边,赛事,线下聚会),让玩家看到,是一种自己在游戏中玩带不来的归属
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职场水母:首先,简历太长,对于实习和应届找工作,hr一眼扫的是学历,技术看实习,你写的技术栈字太多了,尽量用一句话概括不用写那么详细,技术面的时候会问的,而且技术栈都会在实习或者项目里体现,你要做的是,把你的简历浓缩为一页,删除没用的东西,比如实践经历,自我评价,这些纯废话,没用,专业技能写的太离谱,你真的熟练掌握了吗,建议都写熟悉,找工作和写论文不一样,追求的是干练和实用,把实习经历和项目提前,把掌握的技术栈写到最后,然后去找实习,
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