巨人网络|26春招 游戏开发一面
bg:211硕,26届,后端方向,投递游戏开发
一面时长45分钟左右,面试官很温和,节奏不赶。
1. 常规自我介绍
2. 深挖后端项目、接口设计、线上问题排查
3. 问了Go语言基础、并发、协程、锁相关知识点
4. 数据库基础、缓存使用场景、简单性能优化
5. 场景题:游戏服务器跨服、玩家数据存储设计
6. 简单手写算法+反问
整体感受:
不八股轰炸,偏重业务落地和项目实际经验,提问都很基础实用,没有偏题怪题。巨人流程很快,反馈及时,面试体验很好。
#巨人网络春招#
一面时长45分钟左右,面试官很温和,节奏不赶。
1. 常规自我介绍
2. 深挖后端项目、接口设计、线上问题排查
3. 问了Go语言基础、并发、协程、锁相关知识点
4. 数据库基础、缓存使用场景、简单性能优化
5. 场景题:游戏服务器跨服、玩家数据存储设计
6. 简单手写算法+反问
整体感受:
不八股轰炸,偏重业务落地和项目实际经验,提问都很基础实用,没有偏题怪题。巨人流程很快,反馈及时,面试体验很好。
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在 boss 上投的吗
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185黑皮师范生:等ai真能替代这些岗位了,那基本其它所有涉及到电脑办公的岗位都要先被替代掉,何必宣传焦虑,搞得研发核心竞争力就是作为一个code machine一样
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