IEG一面

1.自我介绍
2.讲项目(根据项目问了一点八股)
3.归并
4.操作系统条件变量、死锁、操作系统的评价指标
5.内存泄漏及相关问题
6.渲染管线等概念问题
7.导数、矩阵逆...
8.判断点到平面距离、判断点是否在三角形内
9.了解游戏开发吗 职业规划
10.做两个mid题 讲思路
11.反问

将近120分钟,面完光速被挂。。。
全部评论
算法是口撕吗?
点赞
送花
回复
分享
发布于 03-07 09:05 北京
120分钟?😰
点赞
送花
回复
分享
发布于 03-07 18:21 北京
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
老哥面的哪个岗?
点赞
送花
回复
分享
发布于 03-08 13:42 陕西

相关推荐

头像
04-21 13:24
已编辑
门头沟学院 畜牧学
🕒 岗位/笔试时间游戏客户端/ 60min🤔 笔试感受良好,面试官友好👥 面试题目1. 实习情况(主要是闲聊)在IEG的感受,实习项目介绍,主要负责内容,项目什么时候上线(比较有意思的一个问题是: 背包系统里面,在UI界面的中央一般会有一个角色的模型,这个是怎么实现的。(对方的意思是让我重点回答如何在一个UI界面中显示一个3d的模型)这个确实不知道,最后对方的解释是用一个带有深度信息的image控件,但博主没太搞明白,如果有知道的大佬欢迎评论区留言。2. C++- 多态有哪些,怎么实现(动态多态,静态多态)- 智能指针概念,使用方式- 几种 cast 使用方式- unordered_map和map的区别,各种操作复杂度- 怎么避免哈希冲突,有哪些方法3. 项目这部分简单问了一下,主要还是gameplay系统设计,网络同步相关,客户端预测怎么做的,服务器回滚怎么做的之类的。4. 手撕代码之所以面了一个小时就是因为大部分时间都在做题。- 最长公共子序列,dp题- 反转链表,基本题- 数字1的个数(力扣233题)前两题做出来了,但最后出了个数位dp的hard我是没想到的,状态转移太复杂忘记了,最后一题做了很久也没做出来,最后对方让我说一下思路,就回答了数位dp的那些东西。
点赞 评论 收藏
转发
2 14 评论
分享
牛客网
牛客企业服务