秋招结束了

总结下:
阿里高德渲染引擎开发 二面挂
网易雷火游戏引擎开发 三面挂
腾讯天美J3游戏引擎开发 二面挂
快手游戏图形算法 笔试挂
搜狐畅游游戏引擎开发 OC

综合考虑下,首先北京有很多本科同学,其次薪资给的还可以,再者知乎上经常刷到畅游的技术文章,感觉技术氛围不错,最后打听了下引擎部门真WLB。于是网易雷火三面挂后立马接了搜狐畅游,后面一点都不想面了,早早躺平回学校写小论文。

秋招全程也就经历了四家面试,虽然后面腾讯内部还有两个工作室约面,但考虑到不想留深圳也不想继续内耗下去,所以就都拒了。

祝大家秋招都能收获offer,学习和工作顺利!
全部评论
老哥 做游戏引擎开发的话 需要学哪些东西呢
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发布于 2023-09-09 15:47 陕西
恭喜,畅游引擎部好像经常在知乎分享,观感还挺好的
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发布于 2023-09-09 01:34 江苏
恭喜兄弟,但是该举报还是得举报
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发布于 2023-09-01 10:48 北京
恭喜
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发布于 2023-08-31 10:12 广东
举报了
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发布于 2023-08-31 09:12 广东
大佬是研究生吗
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发布于 2024-10-12 21:19 吉林
hxd加个微信,😄在cy这边ta岗实习几个月了
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发布于 2023-09-12 17:58 北京
佬tql
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发布于 2023-09-08 18:50 陕西
恭喜~接offer!!
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发布于 2023-09-04 18:46 上海
举报了
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发布于 2023-09-04 12:18 上海
老哥为啥没选择走转正呢,是没hc吗
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发布于 2023-09-02 14:59 江苏
举报了
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发布于 2023-09-01 10:58 江西
hxd我也接了畅游的offer,策划岗,加个联系方式?
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发布于 2023-09-01 01:38 浙江
😋
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发布于 2023-08-31 23:51 四川
畅游引擎部确实是wlb,我也打算留这里了
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发布于 2023-08-31 22:11 北京
举报了
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发布于 2023-08-31 21:21 广东
😭
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发布于 2023-08-31 17:16 广东
佬,腾讯没转正吗
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发布于 2023-08-31 13:04 湖南
大哥 加油
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发布于 2023-08-31 10:18 重庆
台风天窝在屋子里打游戏
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发布于 2023-08-31 07:41 广东

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攒攒人品!有面试过同岗的朋友欢迎评论区交流1.实习拷打2.项目拷打3.你们的 Agent 是单 Agent 还是多 Agent?为什么这么设计?有没有考虑过另一种方案?4.Agent 任务是怎么拆分的?拆分粒度是怎么决定的?5.上下文是怎么构建的?你们怎么避免上下文过长或者信息污染?6.如果上下文窗口不够,你优先保留哪些信息?为什么?7.你们做代码理解的时候,AST、调用关系这些信息是怎么用起来的?8.单测生成里,哪些代码其实不适合生成单测?你们是怎么识别并过滤的?9.覆盖率高但测试质量很差,这种情况你见过吗?你们是怎么解决的?10.mock在单测里什么时候是必须的?什么时候反而会带来问题?11.如果一个函数依赖数据库和RPC,你怎么让模型生成的单测还能稳定运行?12.你们怎么评估生成单测的质量?除了覆盖率,还有哪些指标?13.LLM的输入到底是什么?模型真正看到的是什么?14.self attention的核心作用是什么,为什么要拆成 QKV?为什么attention 可以建模长距离关系,15.为什么需要multi-head为什么 attention可以看成动态加权16.同一个 token的 Q、K、V 为什么不一样?17.attention复杂度很高,如果上下文特别长,你会怎么优化?18.模型产生幻觉的时候,一般是什么原因?工程上有什么办法降低19.Python有多线程吗?GIL 是干什么的?什么时候多线程是有用的?20.讲一下C++从源码到可执行文件的流程。21.手撕:给定数组的区间中位数之和:给定一个长度为n的数nums,一个区间 [l, r] 的 中位数 为:如果区间长度是奇数:排序后中间的数,如果是偶数:排序后靠左的那个数,要求:计算所有子数组的中位数之和
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