腾讯 ieg实习 一面

游戏客户端,光子工作室
会议设定30min,实际加上反问一共40+min吧

前情提要:继挂了csig,不到24h,今天下午2点多ieg打来电话约当天面。朦胧睡意瞬间被打散,2个小时后直接上腾讯会议面试了。

不愧是大厂面试官,不说自己过没过吧,人真的挺好,用探讨问题而不是单方面问你的态度去引导你回答,点赞。

一路下来感觉对方是希望我改去面后端的,毕竟学校做的项目基本都是后端,但是我也在表达我对客户端的兴趣(不然自己也不会投客户端),奈何自己确实没做过unity和u4e。最后挂了。
想了想还是转后端吧😂
※这次也没做算法题

自我介绍
自己挑一个项目来讲,我讲了一个flask的项目,没有提问深挖(怎么想都知道是项目不符合啦)
C++ STL迭代器的原理
deque的原理
vector的原理
vector容量怎么扩增的,重点在于如何测试出来是在扩增
探讨unordered_map底层哈希表,发生碰撞了如何解决,讨论创建时的容量选择、如何扩增,如何评测性能
多线程了解吗,和单线程的比较,是否存在不如单线程的情况,为什么以及什么情况不如
协程了解吗,为什么它比一般的线程快
反问:技术栈:u3d和u4e;因为本人玩独立游戏比较多,问有了解godot吗;我来到您的部门需要做什么

明天面momenta系统研发,不求过,只求一个体验,哈哈。
#我的实习求职记录#
全部评论
面试官人很好就是我太菜了😂
5 回复 分享
发布于 2024-03-05 23:51 广东
评论区更新一下,又被捞了,如果这次没过的话我应该会去修炼一下再来,总之短时间不可能再面tx了
3 回复 分享
发布于 2024-03-06 10:33 广东
我是挂了CSIG后也被光子捞了
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-06 19:28 江苏
csig 我只面了20分钟 然后挂了
点赞 回复 分享
发布于 2024-03-06 00:17 重庆

相关推荐

岗位摘要 本岗位接受 2027/2028/2029 届同学投递工作职责1.配合开发制作,与界面美术、程序合作,将页面及功能开发上线; 2.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 3.打磨交互体验的操作手感及各平面设备上的适配效果。任职要求1.熟悉GUI布局(了解Layout及各种和布局相关控件的运用); 2.对Unity引擎的使用较为熟悉; 3.可独立完成一整套界面布局的搭建,供开发人员进行编辑使用; 4.了解Sprite贴图规则,将资源(贴图及动画等)合理的分配到Prefab内; 5.配合开发人员,对界面进行拆分、重构及性能优化方面的提升。投递说明【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG面向对象2027届及之后毕业的在校生内推码 TRGV6
投递米哈游等公司10个岗位
点赞 评论 收藏
分享
评论
15
79
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务