美团 复活赛 一面 后端开发

挂了又被捞,结果又是秒挂……
能不能别随便捞了,浪费彼此时间

面试时长:60min

面试内容:
* 自我介绍
* 只要Java,你这个不太符合
* 死锁条件、解决办法
* 哈希表的使用
* rehash算法
* new和malloc区别
* 手撕:螺旋矩阵打印
* 手撕:k个一组反转链表

反问:
* 需要Java熟练的
全部评论
“你这个不太符合”,面试时长60min!,不符合还要折磨这么久啊
18 回复 分享
发布于 2023-09-15 11:28 陕西
狠狠认同,捞了三次全是要java,浪费时间
3 回复 分享
发布于 2023-09-15 10:55 四川
我们学校有好几个学c++的都进去了,还投的是JAVA岗😓
1 回复 分享
发布于 2023-09-17 20:09 黑龙江

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04-14 15:39
已编辑
电子科技大学 客户端开发
📍面试公司:Unity中国💻面试岗位:平台开发1、一面 30mina)自我介绍b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了g)说一下项目的协议实现h)服务端如何选举房主i)热更新是怎么做的i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包ii.(项目内容)j)有跨平台适配的经验吗i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)k)UI适配l)折叠屏分辨率m)反问2、二面 45分钟a)自我介绍b)C++用的什么版本?用过什么新特性?c)有没有用过多线程<- 大问题d)有没有实现过什么图形学相关的内容e)简历->预测状态回滚是什么?f)简历->shader切片是怎么做的?g)遇到过最棘手的bugh)如何修偶发的bugi)TGC的自研引擎有什么特点?j)和unity跟UE比呢?k)有没有什么调优经验<-两次都问了l)Shader用的什么语言?m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动n)简历->客户端权威和服务端权威3、三面 50mina)自我介绍b)简述游戏引擎架构c)项目d) 抗压能力4、  HR面 40min🙌面试感想:人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
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