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@南方冇嘉木:
腾讯游戏策划实习五面面经
目前状态:HR面后半小时进录用评估+云证4.17 oc 4.22 offer本人双非本科,主要的实习经历是一段六个月的雷火系统策划实习时间线与面试内容:4.1 一面 40min一面的面试官先自我介绍告知我的实习经历和实际项目垂直匹配度很高,主要提问的内容全部围绕实习相关。比如实习主要做的设计和实习中遇到的挑战。会根据实际的回答进行某个点的拓展,比如设计的思路和最后的效果。这一面还会根据实习的方向进行询问和匹配下轮面试的面试官(比如系统or数值)——两小时后约二面4.2 二面 15min+25min反问二面的面试官明显是带着很明确的问题来的。开门见山的说这个问题属于拓展题让我不要有压力,考察的内容是自己实习的项目和市面上的竞品游戏设计上的差异。二面的面试官在每个问题的结尾都给予了反馈和建议(帮我了很多!)在问完问题之后反问内容主要就是我和面试官之间对于游戏设计和行业岗位理解的聊天,同时告知大概率是我的师傅(根据我一面选的方向)——一小时后约三面(清明假期)4.8 三面 40min三面的面试官全部考察的是对于游戏设计和商业化体系的理解,问题非常之多,主要提问的对象就是简历上写的游戏以及展开。最后提问了一个经典的腾讯问题:让你设计一个王者荣耀的英雄。——一小时后约当天晚上的四面4.8晚 四面 70min超长的面试!面试官从求职的意向聊起,展开到上次实习的内容,再延展到游戏的理解,问了这么长时间的原因主要是因为面试官会对我说的任何一处回答产生提问,再让我展开回答然后再提问,如此反复。最终加上反问一共问了一个小时多。整体考察非常之全面,各个点都要准备。——三天后约周末的五面4.13 五面 30min在面试前有预判到是制作人面,果不其然在实际的问题里主要提问的是实习的内容介绍以及对于游戏行业的职业规划,会在各种问题里验证对于游戏的热爱程度。最后反问得知是项目组的制作人,于是进行了十分钟的愉快探讨(bushi)——周一约当天的HR面4.15 HR面 20min压力最小的面试,但是仍然会带一些对于业务能力的提问,但最主要的考核点仍是对于岗位的意愿程度和入职时间。反问时得知这段时间是ieg实习生招聘的关键节点,五一后主要就是补录了——一小时后转录用评估+云证
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09-17 17:28
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东哥发意向了,秋招第二个oc
没啥面试了,准备回家摆烂了。然后在回家的路上接到了hr的oc,说要给我发意向,太突然了,感谢东哥😭坐标京东科技,我还以为要泡很久,没想到这么快就oc了tl:8.23 笔试9.1 一面9.4 二面9.12 hr面9.17 oc
迷茫的大四🐶:
佬都拿到这么牛的off了,留点残羹剩饭给我们这些普通人吃吧
我的OC时间线
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笔面游戏产品运营:1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏相关的经历。📝2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,如何与该岗位发展契合?🚀3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合应届生身份谈谈。💪4. 为什么选择应聘我们公司?从公司特色和自身对游戏运营的向往讲讲。❤️5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?着重说说鸣潮相关。🎯6. 你期望的薪酬是多少? 结合应届生身份和岗位要求谈谈你的期望依据。💰7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对该岗位有何助力?📚8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历...
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