4399场景原画设计面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是美术学习方面的。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈谈你对未来在游戏场景原画设计领域的目标?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份阐述)
4. 为什么选择应聘我们4399公司的场景原画设计师这个岗位,有什么特别的原因?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解,特别是场景原画设计方面?
6. 你期望的薪酬是多少,结合应届生身份谈谈你对薪资的看法和期望?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对游戏场景原画设计有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明这些经历对这个岗位的意义?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,这些经历对团队合作有何影响?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些对游戏场景原画设计工作有什么促进作用?
11. 对于根据游戏风格进行场景原画设计,你有什么独特的思路和方法?
12. 当面对复杂的游戏文案和世界观时,如何进行场景原画设计的构思?
13. 谈谈你对游戏中物件原画设计的理解,以及怎样突出其特点?
14. 在进行游戏建筑原画设计时,如何确保符合游戏整体风格?
15. 怎样通过场景原画设计营造出独特的游戏场景氛围?
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09-21 21:14
门头沟学院
否极泰来来来来:和他说:这里不好骂你,我们加个微信聊
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