#恐怖游戏的要素# 人是视觉动物,第一映像一定是“环境”的设计:灯光,设施陈旧为主;接下来就是“音效”,就好比你被人突然拍一下、吼一下的措手不及感觉;接下来就是“鬼”的设计,设想一下,哪怕环境音效很吓人,结果出来一个美女。。。我估计玩家恨不得冲上去看看,鬼就要有鬼样:烂衣服、浑身血迹、面目狰狞、脸色苍白等等;有鬼样子后,接下来就是鬼的“行为”,如果一个恐怖游戏里鬼只会站着不动,那还怎么吓人:追杀、时不时突然露脸一下、叫声等等
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