天美一面凉经

本人比较菜就不提供答案了,不误导大家
问了:
介绍inline函数,为什么效率更快

标准库的vector扩容 怎么申请新的内存 怎么移动vector原来的东西 这里能直接使用memory copy吗,使用了会有什么风险?

避免内存泄露的方式,介绍智能指针

UDP和TCP的区别,为什么UDP比较快,UE虽然是udp的reliable RPC来打一个tag保证一定能收到,是怎么实现的?

UE的反射机制是怎么实现的?generate cpp里面放了什么?

UE里可以把某个属性标为同步的他是怎么做到当这个属性变更的时候出发对一个东西的控制的?变化之后是怎么感知到这个变化并把他推送出去(举例:怪物的血量int,被修改了之后,他是怎么一层层传递到客户端上的),不一定是委托

项目拷打:
问了项目的优化是怎么做的,然后具体拷打优化的过程,然后给你一个新的功能问你怎么编写,怎么进行优化之类的

笔试题目:力扣上的K个一组翻转链表

感谢timi给的处女面,面试的过程还是比较轻松的,主要是自己能力的不足
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被横向挂了,希望发出来对大家有帮助!1.面对激烈的同质化竞争,混元平台应构筑怎样的非技术性壁垒?是依靠腾讯的生态场景、独特的数据管道、还是极致的服务体验?2.你在一面中规划了长文本功能。现在,请将这个功能抽象为一个可被平台其他模型或开发者复用的“平台级能力”。你会如何设计它的API接口、计费单元和性能SLA?3.平台需要管理模型训练、微调、评测、部署、服务等全链路。请描绘你心目中理想的“一体化AI开发平台”产品架构图,并指出其中最复杂、最需要产品经理介入设计的两个模块。4.现在从平台全局视角看,当高并发的长文本请求与高优先次的模型训练任务争夺同一集群的显卡资源时,作为平台产品负责人,你的调度策略和优先级规则是什么?5.假设要求在未来一年内,将平台服务的综合单位成本降低30%。你会从哪几个主要方向着手制定方案?每个方向可能带来的产品体验风险是什么?6.你定义了工具调用准确率等指标。但当一个包含多步复杂工具调用的Agent任务失败时,如何建立有效的归因分析体系,快速定位是Prompt问题、模型问题、工具本身问题还是逻辑设计问题?平台应提供怎样的产品或数据能力来支持这种诊断?7.在平台层面,“模型效果”、“推理速度”、“服务成本”和“开发者体验”构成了一个不可能三角。针对不同类型的客户,你会如何动态调整这个三角的优先级,并体现在产品策略上?8.如何设计平台的“激励机制”,才能吸引并留住高质量的开发者,而不仅仅是算力掮客?除了云券,哪些非货币化的激励可能更有效?
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