#21天打卡游戏人的日常思考# 二次元用户们已经被洗的对品质要求极高,同时可选择的余地也太大了,他们也更加的硬核,知道国产不行我去海外,QooAPP,Our Paly,Gome Today,谷歌抓包网站,切地区等,玩家以各种不同的黑科技打开通往新世界的大门,或许比大多数两耳不闻窗外事的圈内人都懂得多,硬核二次元们现在对于产品的容忍度基本就是要么0要么1,仅仅是抱着及格的想法去做的话几乎都会在沉默中死去;还有一个问题便是,大多数二次元游戏都是靠限定Gacha定期拉收,平日里佛系割草,节假日找个借口卖卖礼包,这点看榜单起伏便一目了然,经常会从百名开外突然冲刺到个位数...但如果上面的KPI压力一下很难有办法迅速拉收,或者上面测试完了看到数据模型想直接一刀切....

关于二次元其实蛮多话题想展开的,但是和本文内容不大相关,也没怎么整理过,所以会说的比较乱,以下水文可以忽略不看:其实自己蛮喜欢和玩家交流的,没事会找自己玩的游戏申请当玩家管理(既可以在玩家面前装逼,又可以和人家项目组里的同行交流,顺便混混福利不美滋滋?),当科学上网软件被封了的时候也会找玩家乞讨,当然他们不一定知道我的职业,但同时你也不知道你面对的玩家到底是啥职业,所以也曾经碰到过同行大佬....想起朋友和别人说过很搞笑的一句话:你以为给你一个QQ群管理你就真的是管理可以为所欲为了?搞搞清楚脱了这层皮你是谁,说不定人家是个有钱老板,那是你爹!兄弟们抱上白富美的机会就在面前
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