25届游戏引擎开发、技术美术交友

有无25届走游戏引擎开发(图形学方向)、游戏技术美术的友友,想一起学习进步!欢迎交友扩列。
#游戏引擎# #技术美术# #图形学# #虚幻引擎# #渲染#
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发布于 2024-10-07 11:46 浙江
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发布于 2024-09-19 16:02 北京
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发布于 2024-09-18 10:53 辽宁
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发布于 2024-09-16 17:42 湖北
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发布于 2024-09-16 02:40 广东
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发布于 06-11 12:45 云南
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发布于 05-23 09:08 江苏
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发布于 05-18 01:14 湖北
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发布于 03-07 17:29 陕西
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发布于 02-24 15:10 美国
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发布于 2024-12-09 20:24 河南
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发布于 2024-11-17 14:52 四川
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发布于 2024-11-09 10:49 北京
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发布于 2024-11-06 01:12 湖北
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发布于 2024-11-05 14:30 辽宁
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发布于 2024-11-04 17:15 四川
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发布于 2024-10-27 11:04 湖北
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发布于 2024-10-23 19:50 北京
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发布于 2024-10-22 16:08 北京
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发布于 2024-10-21 16:36 上海

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工作职责 1.与美术和程序团队紧密合作,发挥想象力和技术力构建出完美的虚拟世界;2.优化美术工作管线,制定美术资源规范、开发相关工具,提升美术内容生产效率;3.协助美术、图形程序等岗位完成新技术、新效果的验证和落地,通过技术手段提升美术表现;4.针对多平台(PC/主机/移动端)进行性能分析、测试,并给出标准和优化方案;5.协同程序、美术团队解决开发中的各类技术难题。任职要求1.本科及以上学历;2.技术能力(有以下任意方向即可)①渲染:了解现代实时渲染管线,可以使用HLSL编写shader并基于其实现美术效果;②动画:了解Unreal或Unity引擎的动画系统,熟悉常用DCC软件;③工具:有max、maya等DCC软件工具开发经验,对美术岗位工作习惯有一定了解;④特效:了解Unreal或Unity引擎的特效系统和蓝图系统;⑤性能优化:掌握Profiler、RenderDoc等工具,具备内存、DrawCall等各性能指标优化经验;⑥PCG:熟悉pcg建筑,道路,石头/崖壁,河流及野外生态算法生成,具备一定pcg资产制作能力;熟悉软件 :Houdini 结合 UE pcg graph;3.熟悉C#、C++、Python或其他任意一种开发语言;4.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心;5.良好的审美能力,能快速理解美术需求并提供技术方案;6.热爱游戏,具备较强的学习能力和团队沟通能力。加分项1.计算机、美术设计、动画、数字媒体等相关专业优先;2.有美术基础、技术美术工作或者实习经验优先;3.会使用Houdini/SubstanceDesigner/WorldMachine/SpeedTree等PCG工具提升美术开发效率;4.熟悉AIGC或LLM技术,对AI在游戏开发中的应用感兴趣;投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《(2025春招)拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mp.weixin.qq.com/s/nfgEPot1ofEmDzq8cG9Ekg面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=95036&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6602
帮你内推|米哈游 校招
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07-13 20:09
门头沟学院 Java
2025.7.3时长:50min左右项目拷打1. 介绍一下DDD和六边形架构2. 你这个就是这种架构上的这种概念的话,你是从哪里学学的?八股:1. AOP的切面介绍一下2. 注解的原理3. 项目里用到了jwt,能介绍一下吗4. jwt原理5. 你这里边提到的token自动刷新机制是怎么实现的?6. token的有效期是多久呢7. 举个例子,那就比如说我今天打开登录后,我明天再打开你这个网页刷新一遍,我是需要重新登,还是会话保持了呢?8. 那如果让你设计他不用重新登录,你要怎么做呢?(回答:将数据持久化保存在redis或者保存在浏览器当中,或者保存在本地缓存中。)9. 那你觉得安全吗?10. 那你有了解过access token和refresh token吗?11. redis你都学了哪些东西呢?12. 那大概那你项目当中有会涉及到这种什么击穿、穿透这种。13. 那个thread local,它有内存泄露的风险吗?14. 怎么去消除这种风险呢?15. 比如说有一个场景就是假如说这个list里面存的都是int数字,就1234这种。然后假如说给你一个指定的一个数字target,然后把和这个相等的数字全删了,你会怎么做?16. 会有什么异常呢17. git常用的命令18. 然后你那个项目里面会涉及到一些前后端的通信,对吧?就其实有提供比如说一些接口API接口之类的。然后这些接口你是提供的方法是get居多,还是post的居多呢?19. 那我举个不恰当的例子,就是说我能不能把所有的对外的接口,我全只用get或是只用post。20. 那从你的理解来看,为什么要设计成这种get post put delete这种方法。21. 线程池内部怎么实现的?项目中有用到吗22. 线程池里的线程会不会存在安全问题?为什么23. 怎么手动终止一个线程算法:1. 两个线程交替打印奇数偶数其他:1. 实习市场2. 课程怎么办反问:1. 对我有哪些建议2. 认为我表现的怎么样
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