前言 代码运行环境:全部基于HarmonyOs NEXT DevEco Studio:Build Version: 5.0.3.900 API:12 modelVersion:5.0.0 什么是属性动画呢?字面之义就是让属性产生动画,产生某些可执行的动作,使其和原有的UI形态发生了根本的变化,当然了,其本身也类似这层意思;属性动画中,我们需要知道,并不是所有的属性都可以执行动画操作,比如一个组件,设置焦点控制,禁用控制,改变的只是动作状态,而本身的UI形态并没有发生变化,所以并不能执行动画,也就不属于动画属性。 是否定义为一个可执行动画属性,有两个标准,第一个是改变它能够使其UI发生变化,...