网易互娱一面

感觉好难,全是场景题,不问实习也不问八股
有面过的牛油吗,平台产品开发#牛客AI配图神器#
全部评论
求场景题
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发布于 08-25 16:48 广东
我面的测开 8.28终面完 现在还没消息,是不是凉了啊 官网看一直是面试中, 还是说在被挑简历。。。
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发布于 09-02 15:29 四川
我被问了90min八股,就问了一点实习,也是没手撕
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发布于 08-30 23:32 新加坡
今天去刚面完 和你一样全都是场景
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发布于 08-26 11:52 陕西
求场景题
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发布于 08-25 18:29 浙江
还没开始面,不问实习不就意味着面试官没有准备好或者对你兴趣不大,这是不是你的问题。 网易的面试流程是什么?一直问场景题没有寿司吗?
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发布于 08-25 16:24 上海

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​网易互娱游戏用户运营-一面​​面的很简洁,不到三十分钟结束战斗,主要聚焦于挖简历,业务问题只问了一个就结束面试了,感觉大概率挂了,因为没有深入谈业务问题,大概率是第一道业务题就让面试官判断出水平了哈哈哈😶1.自我介绍2.简单说说你在网易数读期间,包括写文章和公众号运营工作,你是怎么干的3.你刚才提到,通过看数据指标来判断文章能否破10w+,以及平台推荐的问题,你有研究过如何利用平台推荐的问题吗答:没有思考过(这里脑抽了),因为比起平台推荐,文章内容的提升更有助于文章破10w+..面完后想想应该至少答一下自己对平台推荐的理解...4.你们组内会有选题pk的情况吗,能简单说说吗答:没有,选题基本是主编判断可行性,会有来自主编的压力,督促你好好选题5.你如何确定你文章的选题答:临时选题蹭热点、踩用户认知反差;日常选题根据账号调性来出选题6.(业务题1)一款游戏新发行,你会采取什么方法吸引新用户我这里分成拉新和留存两方面答的:拉新就是建立平台宣传矩阵;找KOL和头部玩家宣传;利用网易自己的社区(网易大神)宣传;留存就是优化新手引导,降低游玩门槛;推出新手礼包、首充礼包,促进付费转化,提高用户粘性;游戏难度逐级提升,增加用户留存....复盘的时候真的觉得这里答拉了,最致命的问题是:拉新最基本的操作——平台买量买投放、买广告位根本没提到....我觉得面试官到这里就结束面试的原因,大概率是他已经判断出我的游戏运营水平基本为0了,不用再往下交流了...7.反问环节,我问面试官来自互娱哪个工作室,面试官说他来自做梦幻西游的那个老工作室,我tm肃然起敬哈哈哈,业内老兵了属于是ps:希望前面挖简历的回答能让面试官好感upup,抬我进二面吧!🥹🥹
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