#实习# 小米实习生招聘——销售支持实习生

岗位描述:

1.负责前端日常销售工作的管理和执行,协助海外销售做好客户与总部之间的同步与沟通;

2.配合国际部线下销售团队做好后台支持工作、协助获取客户需求、汇总销售数据及进行订单或项目信息的系统管理;

3.协助处理各种合同、订单、物流、售后、MKT等各项业务相关事宜;

4.对接内部各职能部门,如法务、财务、关务、PR等部门,保障业务正常进行。

任职要求:

1.本科及以上学历,新闻传播、国际商务、国际贸易、市场营销、企业管理等相关专业;

2.熟练使用Office 软件,英语口语及书写流利;

3.沟通能力强、积极主动、有责任心且超强执行力;

4.善于发现问题、解决问题。

实习津贴150-250元/天,工作地点:北京
实习时间:每周至少5天,实习3个月及以上
有意向投递的同学请把简历发送到 liuhaoxiang3@xiaomi.com
投递简历到邮箱的格式:投递岗位+牛客+姓名+简历附件
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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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