游戏秋招日记(废物版)

#我的秋招“寄”录#
这里记录一下一个混子双9的秋招日记,其实主包在本来的专业也不能算完全的混子,但是由于专业相关的兴趣寥寥,且经过一些无关实习感觉如果在没有兴趣的方向996还不如回家躺平,因此转身主投游戏开发。
但是主包一没开发经验二没游戏履历,这里主要是想记录下一路的经历吧,希望我们都有光明的未来!

主包的能力:力扣100,games101,基础C++八股,没了。。。(惭愧脸QWQ)
正在学习:104/202,计网八股,os八股,UE/unity

秋招进度:
腾讯(客户端,已投);
网易(客户端,已投);
雷火(客户端,已投);
米哈游(客户端工具,已投);
鹰角(提前批&正式批,引擎,简历挂);
莉莉丝(提前批,引擎,一面挂);
叠纸(客户端,已投);
bilibili(游戏开发,简历挂);
游卡(客户端,待面试);
灵犀(客户端,待笔试);
搜狐(客户端,已投);
库洛(客户端,已投);
沐瞳(客户端,已投);

笔面记录:
8.16灵犀笔试
超大题量。。。。
15单选+5多选+5填空+2简答+4编程
填选考的比较基础,408全面拷打,计网OS完全不会啊QAQ
简答题是两个力扣,但是真不知道咋做,是写代码还是写思路还是要分析复杂度之类的,主包最后写了思路+伪代码,题目是第k大的数和两个有序数组第k小(前面可以快速选择,推排序来做,后面主包理解的是丐版dp,当前最小的数只能来源于两个数组里最小的数的min)
编程大题前两题很简单,贪心就能做;第三题是满足规则的最长连续子串长度,主包用dp来做,但是只a了55%,不知道啥情况。第四题是在一个地图中旅游,求出起点到终点的消耗最小路径(可以这样理解),主包感觉可以回溯来做,不过主包倒下了根据数据建图这一步,倒头就睡

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8.16雷火绿通
主包有幸去参与了一下雷火绿通,领了一袋小礼物,吃了一堆茶歇(饕餮本饕),顺便观摩了一下各位大佬的简历(真是八方过海,各显神通,忒猛了)。
主包是全组最后一个面试,时间有点晚了。其实比起面试,交流可能更合适,和面试老师一起交流了一下硬件上怎么对图像和一些软件进行优化(主包本行是硬件/芯片),然后一起交流了一下编译器对于代码的优化,比如RVO,然后聊到数组的一些优化处理,push_back和emplace_back。然后聊了一下渲染当中的画线算法(主包忘了,一直在乱说企图避开,这里深刻反思),聊了一下forward和defend的区别。最后让主包思考一下怎么渲染场地和设计一个调试工具,可惜主包血糖为0脑子宕机(本质仁菜),完全不知道怎么回答,前面乱扯了一下lod和kd-tree,后面直接战术下跪。(这里继续反思,下次应该先check一下需求,慢慢缕清思路)。
总体来说,面试老师人很好,很温柔;雷火很好,给鼠鼠机会;鼠鼠坏,仁菜。感觉和上次莉莉丝一面一样,没有深入挖掘,估计是温柔挂了(话说,我八股呢,我手撕呢,给鼠鼠这个小镇做题区一个舞台吧
全部评论
如果走客户端就不要学202了,客户端基本上不问渲染,101也问的不深
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发布于 昨天 18:50 北京

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08-10 10:42
已编辑
北京邮电大学 Java
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