入职三七互娱半年,说说我对工作节奏的真实感受
先说背景,去年秋招进来的,技术岗,后端。这篇就是说说真实体验,因为来之前也搜了很多帖子,各种说法都有,搞得很迷。
来之前最担心的就是"游戏公司996"那一套。实际入职后感受是:双休是真实落地的,这半年来周末没有被要求到岗过。版本冲刺期大家集中精力推进,偶尔赶进度会晚一些,但这是游戏行业都有的节奏,不是三七特有的加班文化,冲完之后确实能喘口气。公司走敏捷开发的项目制,每个迭代周期有明确的里程碑节点,不是那种365天不间断的状态。我们组的leader项目启动时就把各阶段工作量预估好,跨部门协作也有专门的机制,之前实习的公司经常临时插单,在这边这种情况明显少了很多。
弹性上班制度给了一定的灵活度,这对我这种早上状态差的人挺友好的。带薪年假最高10天,冬至元宵这些传统节日还能提前下班,这个细节挺有意思。
总之就是项目关键期有加班,游戏行业都这样,但平时是正常的双休节奏。如果你奔着节奏清晰、能看到成长路径的环境来,可以认真考虑一下。#牛客AI配图神器#
来之前最担心的就是"游戏公司996"那一套。实际入职后感受是:双休是真实落地的,这半年来周末没有被要求到岗过。版本冲刺期大家集中精力推进,偶尔赶进度会晚一些,但这是游戏行业都有的节奏,不是三七特有的加班文化,冲完之后确实能喘口气。公司走敏捷开发的项目制,每个迭代周期有明确的里程碑节点,不是那种365天不间断的状态。我们组的leader项目启动时就把各阶段工作量预估好,跨部门协作也有专门的机制,之前实习的公司经常临时插单,在这边这种情况明显少了很多。
弹性上班制度给了一定的灵活度,这对我这种早上状态差的人挺友好的。带薪年假最高10天,冬至元宵这些传统节日还能提前下班,这个细节挺有意思。
总之就是项目关键期有加班,游戏行业都这样,但平时是正常的双休节奏。如果你奔着节奏清晰、能看到成长路径的环境来,可以认真考虑一下。#牛客AI配图神器#
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