腾讯 ieg游戏后台面经

#软件开发2024笔面经# 3.27 面经
tx ieg后台游戏开发岗
1.简单自我介绍
2.你的专业网络空间安全与计算机区别多大
3.技术栈C++ go 是否可转
4.传输层协议 tcp udp区别是什么 适用哪些场景
5.设计一个可靠的udp 既希望传输速度快 也希望做到可靠
6.没有收到确认包的重传机制
7.两个进程/线程之间通信,设计一个一读一写的消息队列(不要有占有、等待的锁机制)
8.C++学过多少 指针知道吗 用指针实现上面的消息队列
反问 有哪些方面可以提升
基础知识需要加强,基础知识问的多,项目问的比较少
PS:面试官还是很和蔼的,自己太菜了😭还是得狠狠沉淀 #腾讯# #面经#
全部评论
xd也在ncc吗😂我也ieg焦急等待中
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发布于 2024-03-30 00:54 湖北
是哪个部门呀
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发布于 2024-03-27 17:09 广东

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本人也入职快一年了,这里也可以分享一下个人对工作的体验分享。工作一年下来,加上中间也来了很多其他大厂的朋友一起交流,总的来说,对于热爱编程,不想被各种会议和文档折磨的小伙伴来说,这里是最适合的地方!关于入职难度,本人是秋招直接入职的,bg如下:双非本+211硕+0实习。投很多大厂都是直接简历挂的,但是多多这边直接到了商家端核心组。pdd的笔试是纯代码题,没有选择填空,代码题难度个人认为大概力扣偏中等难度的中等。也是本人秋招里唯二做满分的笔试。pdd的面试几乎不问八股,内容大概是做题+问项目。本人当时没有太多准备秋招的时间,所以项目只有一个java项目+一个读研期间做的工作。面试时能感觉到面试官对这些内容不是很了解,但依然一边赞赏,一边逐层考察,直到问到我不了解的细节才点到为止,面试体验可以说是很好了。面试写题的难度大概是力扣偏中等的中等。且不限制写题语言,虽然我面试的java岗,但我写题用的c++,面试官也用c++帮我修改完善,点赞!关于工作强度,pdd是标准的11116,但是实际工作下来属于身体累但心不累的水平,工作上基本只需要专注写代码和学技术。有需求时就忙一忙需求,没需求或者不紧急的时候就自己学一学技术。组内有很多元老级的大佬,由于职级扁平,大家都是同一层级,所以请教大佬们毫无压力。互帮互助的氛围的确能加速成长。且+1对工作体验的影响真的非常大,我组长可以说是整个部门幸福感最高的组长了,技术力业务力拉满也不失温柔体贴! 建议全国普及。午休晚休完全自由,下班后除了很紧急的线上问题不会有人打扰。对于本人,经常喜欢出去摄影,可参考本人的其他帖子关于收入,对于我组这样的核心中的核心组,大家可以放心。不然组内不会有这么多元老大佬。关于找工作,本人的秋招可谓非常艰难,加上导师不放实习,中间碰过无数次壁。学历歧视+实习歧视让找工作越来越难,找到适合自己的工作更是难上加难。我组真的非常缺人!目前依然在快速增长期,hc充足,组内只推, 暑期实习可无痛转正,免去秋招压力!感兴趣的小伙伴可私聊,有问必答!内推链接:https://careers.pddglobalhr.com/campus/grad?t=bDrYDk6gB5内推码:bDrYDk6gB5。(通过此链接投递计入内推,内推简历优先筛选~)
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