腾讯IEGG 一面

60min
无自我介绍
手撕 字符串除法 10min ac
一致性哈希 说了过程 没深入问删除结点怎么办
说一下Redis数据类型 底层数据结构 sds优点 跳表的结构 优点 时间复杂度
time-wait作用 太多会怎样 如果没有time-wait会怎样
一句话介绍TCP滑动窗口是做什么的 自己怎么设计一个tcp流量控制算法 猪脑过载
线程和进程的区别 为什么线程资源消耗少 具体消耗什么资源少
TCP半连接和全连接 不会。。
堆和栈在操作系统中有什么区别 为什么栈资源比堆快
有向图如何找环?答了拓扑排序 拓扑排序过程 不知道图的结点细节怎么办?dfs 染色标记
10亿个数中找top100:答了快排和堆排序 建堆时间复杂度?堆排序时间复杂度?堆排序空间复杂度?快排时间复杂度?猪脑过载
使用过哪些 socket 相关函数进行网络编程? 没用过

反问:
部门业务 说了一大堆海外账号啥的
自己面试的问题 断句不清楚 导致别人可能听不清或者听不懂

技术栈不匹配 大概率g
#我的实习求职记录##面经##腾讯#
全部评论
兄弟,我今年面的这个部门问题也差不多一样😂😂😂😂30min结束,网络的东西不会,最后反问问他面的如何,他说还不错,多久出结果他说一周内😂
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发布于 2025-02-18 21:05 上海
老哥,这个面经是IEG Level Infinite嘛? 辛苦老哥回复下
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发布于 2024-08-29 20:39 江苏
太难了,后天就是我去死了
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发布于 2024-03-19 22:15 江苏
技术栈不匹配不一定,我java,二面都结束了。。。
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发布于 2024-03-19 21:46 重庆

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2025-11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学 就今年这个秋招情况来看 unity>ue 很多公司只看学历和基础 引擎会一点也没事 本二技术栈ue/c++ 跟着教程做了一堆ue的项目 由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会  boss+官网 基本上把招ue的能投都投了一遍 由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子 最后实在受不了了也开始投unity的客户端了 最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正 本来想着直接开摆明年6月直接去学unity 但越想越不对劲 网上都说unity是49年入国军 加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity 自己受不了了 打算先去这个小厂实习ue 明年春招看看是否还有ue的机会 如果实在不行的话就只能老老实实转unity了 说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发 按我这个秋招体验来看 学历>基础(算法最重要 其次是八股)> 项目/实习  这是技术层面 引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多 都说ue是未来 unity要完蛋 如果要选择ue起码是本二起步 不然简历都过不了 其实本二都不够用凭借一腔热血做ue 可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑 总是想直接开摆等着明年直接转unity 但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到 牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬 本9+对底层了解/算法极强 可能unity好找些吧~ 再挣扎一下 走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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