shopee后端一面

1.项目中mysql和redis一致性保障是怎么做的?我简历上写的是先更新数据库,后RocketMQ删redis缓存。然后追问,如果写好Mysql了,但是消息没发出去怎么办。我回答MQ会有ack,生产者没收到回传的ack就重试/抛异常统一处理,或者事物消息。消费者那边mq有重试机制,重试多次未成功就进死信队列,或者落库后续人工处理。
2.Mysql的隔离机制是什么?回答RR,问RR有什么问题吗?我说有可能幻读,快照读通过MVCC机制解决,当前读通过临键锁。他追问我的项目是怎么选择隔离机制的呢?我说因为Mysql默认就那样,不过我的电商系统,用RR可能更好,如果RC有可能出现数据不一致的情况。
3.有没有了解过读写锁?适用于什么情况?我说读读不互斥,读写,写写互斥,一般用在读多写少的场景。追问1微秒临界区,读写比例10:1,该不该用读写锁?(完全不会,最后提问问他,面试官和我说想考查我有没有看过读写锁实现底层,问了ai,也各个说法不一,有无大佬会这个的)
4.项目用的websocket长连接,服务端如果发现一个客户端连接qps特别高,疑似被攻击,服务端想要断开连接,这时候该怎么做?这个我也不是很会,我说的是像tcp那种发个消息给客户端(就是瞎说的),他好像不太满意,就说他换个说法:如果直接关闭会有什么问题?(完全不知道,查了以后感觉有可能是没发断开连接的原因,客户端会无限重连)
5.concurrenthashmap,底层怎么实现的?说了数组 + 链表 + 红黑树 用 CAS + synchronized实现,synchronized是什么锁?主要让我答可重入,为什么要可重入?我没回答太好,我说的是递归的时候不会死锁。(查了以后感觉是不一定是递归,有可能这个线程会调用其他加锁的方法)
6.算法:LRU,acm模式,自己写main方法。
#秋招笔面试记录#
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菜鸡学习了,祝佬顺利offer
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发布于 2025-08-11 15:20 江苏
读写锁本身的开销比互斥锁大。临界区时间越短,锁本身的开销占业务总时长就越多,就要考虑锁本身的开销带来的影响。临界区时间越长,这种自身的开销影响可以忽略,就要考虑锁的功能特性带来的影响了。
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发布于 2025-08-08 16:35 安徽
佬,结果怎么样呀
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发布于 2025-08-07 10:38 浙江

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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
查看5道真题和解析
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